public void OpenRightPanel(Player player) { currentOpenPanel = InGameUIPanels.RightPanel; rightPanel.DeInit(); rightPanel.Init(this, player); //Inicjalizacja panelu prawego z danymi przekazanego gracza leftPanel.GetComponent <Animation>().Play("MiddleToLeft"); //Animacja zamknięcia lewego panelu rightPanel.GetComponent <Animation>().Play("RightToMiddle"); //Animacja otwarcia prawego panelu }