internal string Save(Usuario usu) { CultureInfo cullInfo = new System.Globalization.CultureInfo("es-ES"); cullInfo.NumberFormat.NumberDecimalSeparator = "."; cullInfo.NumberFormat.CurrencyDecimalSeparator = "."; cullInfo.NumberFormat.PercentDecimalSeparator = "."; cullInfo.NumberFormat.CurrencyDecimalSeparator = "."; System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture = cullInfo; List <Usuario> usuarios = new List <Usuario>(); using (ReviewZoneContext context = new ReviewZoneContext()) { usuarios = context.Usuarios.ToList(); } for (int i = 0; i < usuarios.Count; i++) { if (usuarios[i].Nombreusuario == usu.Nombreusuario) { return("Este nombre de usuario ya existe."); } if (usuarios[i].Correo == usu.Correo) { return("Este correo ya existe."); } } ReviewZoneContext context2 = new ReviewZoneContext(); context2.Usuarios.Add(usu); context2.SaveChanges(); return("El usuario se ha creado correctamente."); }
internal string Save(Anime anime) { CultureInfo cullInfo = new System.Globalization.CultureInfo("es-ES"); cullInfo.NumberFormat.NumberDecimalSeparator = "."; cullInfo.NumberFormat.CurrencyDecimalSeparator = "."; cullInfo.NumberFormat.PercentDecimalSeparator = "."; cullInfo.NumberFormat.CurrencyDecimalSeparator = "."; System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture = cullInfo; ReviewZoneContext context = new ReviewZoneContext(); context.Animes.Add(anime); context.SaveChanges(); return("Review creada, muchas gracias!"); }