/// <summary> /// Przeprowadzenie właściwej gry /// </summary> /// <returns>void</returns> private static async Task _quiz() { Console.Clear(); Console.WriteLine($"Wybrałeś: {CategoryController.ChoosedCategory.Name}"); List <Question> questions = await QuizController.GetQuestions(CategoryController.ChoosedCategory.Id); questions.Each((element, index) => { Console.WriteLine($"{index + 1}. {element.QuestionContent}"); Console.WriteLine($" 1. {element.AnswerA}"); Console.WriteLine($" 2. {element.AnswerB}"); Console.WriteLine($" 3. {element.AnswerC}"); Console.WriteLine($" 4. {element.AnswerD}"); int answer = 0; while (!QuizController.GetAnswer(element, answer)) { Console.Write("Podaj odpowiedź: "); int.TryParse(Console.ReadLine(), out answer); } Console.Clear(); }); int result = QuizController.GetResult(questions); Console.WriteLine($"Zdobyłeś: {result} na {((int)QuizController.Level + 1) * questions.Count()} punktów, gratulacje!"); await ResultController.SaveQuizResult(); Console.WriteLine("Twój wynik został zapisany."); Console.WriteLine("0. Wróć do menu, inny klawisz zakończy działanie programu"); Console.Write("Wybieram: "); int.TryParse(Console.ReadLine(), out int choose); if (choose == 0) { Console.Clear(); await _getTheMenuOption(); } else { Environment.Exit(0); } }