static void ReimportRedistributionLibrary() { RedistMUN.SettingPlatform(); }
/** * ロード時に一度だけ呼び出される */ static MonobitEditor() { // プラットフォーム依存設定をリセット RedistMUN.SettingPlatform(); }
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/** * ロード時に一度だけ呼び出される */ static MonobitEditor() { // プラットフォーム依存設定をリセット RedistMUN.SettingPlatform(); }