void SetRed(Vector3 trans) // Вызываем, если попали по недвижимому объекту { MagniteSpell.RedObj = RedHolder; MagniteSpell.RedPos = trans; RedHolder.position = trans; RedHolder.GetChild(0).gameObject.SetActive(true); CheckToJoint(); }
void DisableHolders() { BlueHolder.GetChild(0).gameObject.SetActive(false); RedHolder.GetChild(0).gameObject.SetActive(false); }