示例#1
0
 void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     re.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/LetraA.mp3");
     timer          = new DispatcherTimer();
     timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(4000);
     timer.Tick    += timer_Tick;
     timer.Start();
 }
示例#2
0
        void LetraI_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Recursos recurso = new Recursos();

            recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/LetraI.mp3");
            timer          = new DispatcherTimer();
            timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(4000);
            timer.Tick    += timer_Tick;
            timer.Start();
        }
 public animalNivel3()
 {
     InitializeComponent();
     Storyboard1.Begin();
     Recursos recurso = new Recursos();
     recurso.reporducirSonido("/Sonidos/DescubreChanchito.mp3");
     timer2 = new DispatcherTimer();
     timer2.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1);
     timer2.Tick += new EventHandler(timer2_Tick);
     correcto.Opacity = 0;
     incorrecto.Opacity = 0;
 }
        private void alternativa2_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Recursos recurso = new Recursos();

            recurso.reporducirSonido("Sonidos/luciernaga.mp3");
            if (correcto.Opacity == 1.0)
            {
                correcto.Opacity = 0;
            }
            SBIncorrecto.Begin();
            timer.Start();
        }
        // Constructor
        public MainPage()
        {
            InitializeComponent();
            Storyboard1.Begin();
            Recursos recurso = new Recursos();

            recurso.reporducirSonido("/Sonidos/DescubreCaballo.mp3");
            timer              = new DispatcherTimer();
            timer.Interval     = TimeSpan.FromSeconds(1);
            timer.Tick        += new EventHandler(timer_Tick);
            correcto.Opacity   = 0;
            incorrecto.Opacity = 0;
        }
        private void alternativa1_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Recursos recurso = new Recursos();

            recurso.reporducirSonido("Sonidos/obeja.mp3");

            if (incorrecto.Opacity != 100)
            {
                //incorrecto.Opacity = 100;
                StoryboardIncorrecto.Begin();
            }
            timer.Start();
        }
        public animalNivel3()
        {
            InitializeComponent();
            Storyboard1.Begin();
            Recursos recurso = new Recursos();

            recurso.reporducirSonido("/Sonidos/DescubreChanchito.mp3");
            timer2             = new DispatcherTimer();
            timer2.Interval    = TimeSpan.FromSeconds(1);
            timer2.Tick       += new EventHandler(timer2_Tick);
            correcto.Opacity   = 0;
            incorrecto.Opacity = 0;
        }
         private void alternativa1_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Recursos recurso = new Recursos();
            recurso.reporducirSonido("Sonidos/obeja.mp3");
           
            if(incorrecto.Opacity != 100)
            //incorrecto.Opacity = 100;
            StoryboardIncorrecto.Begin();
            timer2.Start();

            if (contador == 3 && incorrecto.Opacity == 100)
            {

            }
        }
        private void alternativa2_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Recursos recurso = new Recursos();
            recurso.reporducirSonido("Sonidos/cerdaco.mp3");
            StoryboardCorrecto.Begin();
            timer2.Start();
            
            if (incorrecto.Opacity == 1.0)
                incorrecto.Opacity = 0;

            if (contador == 3)
            {
                correcto.Opacity = 100;
            }
        }
        private void alternativa2_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Recursos recurso = new Recursos();

            recurso.reporducirSonido("Sonidos/cerdaco.mp3");
            StoryboardCorrecto.Begin();
            timer2.Start();

            if (incorrecto.Opacity == 1.0)
            {
                incorrecto.Opacity = 0;
            }

            if (contador == 3)
            {
                correcto.Opacity = 100;
            }
        }
        private void alternativa3_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Recursos recurso = new Recursos();

            recurso.reporducirSonido("Sonidos/pato.mp3");
            StoryboardIncorrecto.Begin();

            if (incorrecto.Opacity != 100)
            {
                incorrecto.Opacity = 100;
            }
            timer2.Start();

            if (contador == 3 && incorrecto.Opacity == 100)
            {
                //timer.Stop();
                //contador = 0;
            }
        }
示例#12
0
        void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            switch (contador)
            {
            case 0:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/TocaComienzaA.mp3");
                break;

            case 1:
                break;

            case 2:
                break;

            case 3:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Auto.mp3");
                break;

            case 4:
                animacionAuto.Begin();
                break;

            case 5:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Torta.mp3");
                break;

            case 6:
                animacionTorta.Begin();
                break;

            case 7:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Zanahoria.mp3");
                break;

            case 8:
                animacionZanahoria.Begin();
                break;

            case 9:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Avion.mp3");
                break;

            case 10:
                animacionAvion.Begin();
                break;

            case 11:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Mochila.mp3");
                break;

            case 12:
                animacionMochila.Begin();

                break;

            case 13:
                timer.Stop();
                asignarEventos();
                break;
            }
            contador++;
        }
示例#13
0
        void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            switch (contador)
            {
            case 0:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/TocaComienzaU.mp3");
                break;

            case 1:
                break;

            case 2:
                break;

            case 3:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Helado.mp3");
                break;

            case 4:
                Helado.Begin();
                break;

            case 5:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Globo.mp3");
                break;

            case 6:
                globo.Begin();
                break;

            case 7:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Television.mp3");
                break;

            case 8:
                televisor.Begin();
                break;

            case 9:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/uva.mp3");
                break;

            case 10:
                Uva.Begin();
                break;

            case 11:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Uno.mp3");
                break;

            case 12:
                Uno.Begin();

                break;

            case 13:
                timer.Stop();
                asignarEventos();
                break;
            }
            contador++;
        }
        private void playSound()
        {
            Recursos recurso = new Recursos();

            recurso.reporducirSonido("Sonidos/perro.mp3");           //
        }
示例#15
0
        void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            switch (contador)
            {
            case 0:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/TocaComienzaI.mp3");
                break;

            case 1:
                break;

            case 2:
                break;

            case 3:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/iglu.mp3");
                break;

            case 4:
                animacionIglu.Begin();
                break;

            case 5:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/celular.mp3");
                break;

            case 6:
                animacionTelefono.Begin();
                break;

            case 7:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Mascara.mp3");
                break;

            case 8:
                animacionMascara.Begin();
                break;

            case 9:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/isla.mp3");
                break;

            case 10:
                animacionIsla.Begin();
                break;

            case 11:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Zorro.mp3");
                break;

            case 12:
                animacionZorro.Begin();
                break;

            case 13:
                timer.Stop();
                asignarEventos();
                break;
            }
            contador++;
        }
示例#16
0
        void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            switch (contador)
            {
            case 0:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/TocaComienzaO.mp3");
                break;

            case 1:
                break;

            case 2:
                break;

            case 3:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Extintor.mp3");
                break;

            case 4:
                Extintor.Begin();
                break;

            case 5:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Oso.mp3");
                break;

            case 6:
                Oso.Begin();
                break;

            case 7:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Pollo.mp3");
                break;

            case 8:
                Pollito.Begin();
                break;

            case 9:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Ampolleta.mp3");
                break;

            case 10:
                Ampolleta.Begin();
                break;

            case 11:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Ojos.mp3");
                break;

            case 12:
                Ojos.Begin();
                break;

            case 13:
                timer.Stop();
                desbloquearBotones();
                break;
            }
            contador++;
        }
示例#17
0
 private void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/MezclarColorMorado.mp3");
     dragTranslation = new CompositeTransform();
 }
示例#18
0
        private void alternativa3_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Recursos recurso = new Recursos();
            recurso.reporducirSonido("Sonidos/pato.mp3");
            StoryboardIncorrecto.Begin();

            if (incorrecto.Opacity != 100)
                incorrecto.Opacity = 100;
            timer2.Start();

            if (contador == 3 && incorrecto.Opacity == 100)
            {
                //timer.Stop();
                //contador = 0; 
            }
        }
示例#19
0
        void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            switch (contador)
            {
            case 0:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/TocaComienzaE.mp3");
                break;

            case 1:
                break;

            case 2:
                break;

            case 3:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Arbol.mp3");
                break;

            case 4:
                animacionArbol.Begin();
                break;

            case 5:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Huevo.mp3");
                break;

            case 6:
                animacionHuevo.Begin();
                break;

            case 7:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Galleta.mp3");
                break;

            case 8:
                animacionGalleta.Begin();
                break;

            case 9:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Elefante.mp3");
                break;

            case 10:
                animacionElefante.Begin();
                break;

            case 11:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Estrella.mp3");
                break;

            case 12:
                ainimacionEstrella.Begin();

                break;

            case 13:
                timer.Stop();
                asignarEventos();
                break;
            }
            contador++;
        }