/// <summary> /// 마우스 업 이벤트 /// DrawObject 의 추가, 선택, 이동, 사이즈 변경 등 후에 마우스 클릭을 놓으면 이벤트가 마무리 된다. /// </summary> private void DrawBox_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { //마우스 왼쪽 버튼이 클릭된 상태였고, DrawObjectType 이 선택하기가 아닐 때, if (e.Button == MouseButtons.Left && !(MainController.Instance.DrawObjectType == DrawObjectType.Select)) { //DrawBox 의 상태를 아무것도 지정하지 않는다. MainController.Instance.SelectMode = SelectMode.None; //새롭게 추가되어 그려진 DrawObject 를 최종 상태로 설정한다. MainController.Instance.GraphicModel.GrapList[0].Normalize(); //Pencil 변수를 null 로 초기화 한다. this.mNewPencil = null; MainController.Instance.Notify(ObserverAction.Select); } else { ////DrawBox 의 상태가 영역으로 선택하기 일 때 if (MainController.Instance.SelectMode == SelectMode.NetSelection) { ControlPaint.DrawReversibleFrame(this.RectangleToScreen(RectangleObject.GetNormalizedRectangle(this.mStartPoint, this.mLastPoint)), Color.Black, FrameStyle.Dashed); //모든 DrawObject 의 선택을 해제한다. this.UnSelectAll(); //마우스의 처음과 마지막 위치 만큼의 Rectangle 을 생성한다. Rectangle rec = RectangleObject.GetNormalizedRectangle(this.mStartPoint, this.mLastPoint); //rec 의 영역에 DrawObject 가 포함된다면 선택된걸로 설정한다. foreach (DrawObject o in MainController.Instance.GraphicModel.GrapList) { if (o.IntersectsWith(rec)) { o.Selected = true; } } //DrawBox 의 상태를 아무것도 지정하지 않는다. MainController.Instance.SelectMode = SelectMode.None; } //DrawObjec 의 사이즈 변경 변수가 Null 이 아니라면 변경된 된 크기만큼 최종적으로 설정해준다. if (this.mResizedObject != null) { this.mResizedObject.Normalize(); this.mResizedObject = null; } //DrawBox 의 Paint 이벤트를 호출한다. this.Invalidate(false); } //마우스 캡쳐를 해제한다. this.Capture = false; }
/// <summary> /// 마우스 이동 이벤트, DrawObejct 를 그리거나, 이동하거, 사이즈를 조절할 때 사용된다. /// </summary> private void DrawBox_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { this.mOldPoint = this.mLastPoint; //마우스 왼쪽 클릭이고, DrawObjectType 이 선택하기가 아닐 때 if (e.Button == MouseButtons.Left && MainController.Instance.DrawObjectType != DrawObjectType.Select) { //Pencil 그리기 일때 if (MainController.Instance.DrawObjectType == DrawObjectType.Pencil && this.mNewPencil != null) { Point point = new Point(e.X, e.Y); int distance = (e.X - this.mLastX) * (e.X - this.mLastX) + (e.Y - this.mLastY) * (e.Y - this.mLastY); //연결점 사이의 거리가 최소 거리보다 적을 때 if (distance < mMinDistance) { //Pencil의 라인을 연장해서 그린다 this.mNewPencil.MoveHandleTo(point, this.mNewPencil.HandleCount); } else //연결점 사이의 거리가 최소 거리보다 멀 때 { //새로운 연결점 추가 this.mNewPencil.AddPoint(e.Location); this.mLastX = e.X; this.mLastY = e.Y; } } else { //Pencil 이 DrawObject 를 그려준다. MainController.Instance.GraphicModel.GrapList[0].MoveHandleTo(e.Location, 5); } //DrawBox 의 Paint 이벤트를 호출해서 새롭게 그린다. this.Invalidate(false); return; } //마우스 왼쪽 클릭이고, DrawObjectType 이 선택하기 일때 else if (e.Button == MouseButtons.Left && MainController.Instance.DrawObjectType == DrawObjectType.Select) { //마우스의 현재 위치에서 마지막 위치를 뺀 값을 저장한다. int distanceX = e.X - mLastPoint.X; int distanceY = e.Y - mLastPoint.Y; //마우스의 현재 위치를 마지막 값으로 저장한다. this.mLastPoint = e.Location; //DrawBox 의 현재 상태가 사이즈 변경 모드일때 if (MainController.Instance.SelectMode == SelectMode.Size) { if (this.mResizedObject != null) { //DrawObject 의 사이즈를 변경한다. this.mResizedObject.MoveHandleTo(e.Location, this.mResizedObjectHandle); //DrawBox의 Paint 이벤트를 호출한다. this.Invalidate(false); return; } } //DrawBox 의 현재 상태가 이동 모드일때 if (MainController.Instance.SelectMode == SelectMode.Move) { //선택된 모든 DrawObject의 위치를 이동한다. foreach (DrawObject o in MainController.Instance.GraphicModel.GrapList) { if (o.Selected) { o.Move(distanceX, distanceY); } } //마우스 커서를 변경한다. this.Cursor = Cursors.SizeAll; //DrawBox 의 Paint 이벤트를 호출한다. this.Invalidate(false); return; } //DrawBox 의 현재 상태가 영역으로 선택 모드일때 if (MainController.Instance.SelectMode == SelectMode.NetSelection) { //마우스로 이동된 만큼 영역을 그려준다. ControlPaint.DrawReversibleFrame(this.RectangleToScreen(RectangleObject.GetNormalizedRectangle(this.mStartPoint, this.mOldPoint)), Color.Black, FrameStyle.Dashed); ControlPaint.DrawReversibleFrame(this.RectangleToScreen(RectangleObject.GetNormalizedRectangle(this.mStartPoint, e.Location)), Color.Black, FrameStyle.Dashed); return; } } //마우스가 클릭이 된 것이 없고, DrawObjectType 이 선택하기 일때 else if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.None && MainController.Instance.DrawObjectType == DrawObjectType.Select) { //핸들의 위치에 맞게 마우스 커서를 변경해준다. foreach (DrawObject ob in MainController.Instance.GraphicModel.GrapList) { Cursor = ob.GetHandleCursor(ob.HitTest(e.Location)); return; } } }
/// <summary> /// 마우스 다운 이벤트, 새롭게 객체를 그리거나, 그려진 객체를 선택한다. /// </summary> private void DrawBox_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { //마우스가 왼쪽 클릭이고, 그리기 도구에서 선택하기를 선택했을 경우 if (e.Button == MouseButtons.Left && MainController.Instance.DrawObjectType == DrawObjectType.Select) { //현재 DrawBox 상태를 아무것도 지정하지 않는다. MainController.Instance.SelectMode = SelectMode.None; foreach (DrawObject ob in MainController.Instance.GraphicModel.GrapList) { int handleNumber = ob.HitTest(e.Location); //현재 클릭된 위치의 handleNumber 를 반환한다. //handleNumber 가 0보다 크다면 DrawObject 가 선택 된 것이다. if (handleNumber > 0) { //현재 DrawBox 상태를 사이즈 변경 모드로 변경한다. MainController.Instance.SelectMode = SelectMode.Size; //사이즈 변경을 할 수 있도록 준비한다. this.mResizedObject = ob; this.mResizedObjectHandle = handleNumber; //DrawBox 그려진 모든 DrawObject 의 선택을 해제한다. this.UnSelectAll(); //현재 클릭된 DrawObejct 를 선택한다. ob.Selected = true; break; } } if (MainController.Instance.SelectMode == SelectMode.None) { foreach (DrawObject o in MainController.Instance.GraphicModel.GrapList) { if (o.HitTest(e.Location) == 0) { //Ctrl 키가 눌러지지 않은 상태에서 DrawObject 를 선택하면 모든 DrawObjec의 선택을 해제하고 현재 DrawObject 를 선택한다. if ((Control.ModifierKeys & Keys.Control) == 0 && !o.Selected) { this.UnSelectAll(); o.Selected = true; } else if ((Control.ModifierKeys & Keys.Control) != 0 && o.Selected) { //이미 선택된 DrawObject 라면 선택을 해제한다. o.Selected = false; } else { //Ctrl 키가 눌러진 상태라면 기존 선택을 해제하지 않고 추가로 현재 DrawObject 를 선택한다. o.Selected = true; } //마우스 커서를 바꿔준다. this.Cursor = Cursors.SizeAll; //DrawBox 상태를 이동으로 변경한다. MainController.Instance.SelectMode = SelectMode.Move; break; } } } //DrawBox 의 상태가 아무것도 지정되지 않고 키보드를 누른 상태가 아니라면 DrawBox 에 선택된 모든 객체를 해제한다. if (MainController.Instance.SelectMode == SelectMode.None) { if ((Control.ModifierKeys & Keys.Control) == 0) { this.UnSelectAll(); } //DrawBox 의 상태를 영역으로 선택하기로 변경한다. MainController.Instance.SelectMode = SelectMode.NetSelection; } //현재의 마우스 위치를 저장한다. this.mLastPoint = e.Location; this.mStartPoint = e.Location; //마우스를 캡쳐한다. this.Capture = true; //DrawBox의 상태가 영역으로 선택하기 일떄, 영역 그리기를 시작한다. if (MainController.Instance.SelectMode == SelectMode.NetSelection) { ControlPaint.DrawReversibleFrame(this.RectangleToScreen(RectangleObject.GetNormalizedRectangle(this.mStartPoint, this.mLastPoint)), Color.Black, FrameStyle.Dashed); } } //마우스의 왼쪽을 클릭하고, DrawObjectType 이 선택하기가 아니라면 선택 DrawObject 를 그리기 시작한다. else if (e.Button == MouseButtons.Left && !(MainController.Instance.DrawObjectType == DrawObjectType.Select)) { //모든 DrawObject 선택 해제 this.UnSelectAll(); //현재 상태를 실행취소(Undo) & 다시실행(Redo) Command 에 등록한다. MainController.Instance.Command.AddCommand(MainController.Instance.GraphicModel.GrapList); //새로운 DrawObject 를 GrapList 에 등록한다. MainController.Instance.GraphicModel.GrapList.Insert(0, this.AddNewDrawObject(MainController.Instance.DrawObjectType, e.Location)); //마우스를 캡쳐한다. this.Capture = true; } //마우스 우클릭시 팝업 메뉴를 보여준다. else if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Right) { this.SetToolStripMenu(); this.contextMenuStrip1.Show(MousePosition); return; } }