/// <summary> /// 返回在[0, 1)的随机浮点数。 /// </summary> /// <returns></returns> public double Random() { return(RandomManager.CreateRandomNumberLowMin(0, 1, true)); }
/// <summary> /// 返回一个在[min...max]之间的随机数。例如random(0, 2)可能产生0, 1, 2。 /// </summary> /// <param name="min">最小值</param> /// <param name="max">最大值</param> /// <returns></returns> public double Random(double min, double max) { return(RandomManager.CreateRandomNumberLowMin(min, max)); }