//----------------------------------------------------------------------------------------------------- // ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ //==================================================================================================== // ■ START //==================================================================================================== void Start() { var position = Transform.Position; Height = math.distance(position, new float3(0, 0, 0)); HitCount = RANDOM.Int(1, 20); OriginalHitCount = HitCount; Color = OriginalColor; }
//---------------------------------------------------------------------------------------------------- // ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ //==================================================================================================== // ■ START //==================================================================================================== void Start() { Axis = new float3(RANDOM.Float(-1, 1), RANDOM.Float(-1, 1), RANDOM.Float(-1, 1)); RotationSpeed = RANDOM.Float(5, 20); //Planet PlanetAxis = new float3(RANDOM.Float(-1, 1), RANDOM.Float(-1, 1), RANDOM.Float(-1, 1)); PlanetRotationSpeed = RANDOM.Float(5, 20); HitCount = RANDOM.Int(10, 100); OriginalHitCount = HitCount; var position = Transform.Position; Height = math.distance(position, new float3(0, 0, 0)); }