void ReadQuizFiletype() { //초기화 spawnList.Clear(); spawnIndex = 0; spawnEnd = false; //텍스트파일 읽기 TextAsset text1 = Resources.Load("source") as TextAsset; StringReader str = new StringReader(text1.text); while (str != null) { //텍스트파일 읽기2 line = str.ReadLine(); if (line == null) { break; } //읽은 값 리스트에 넣기 QuizFiletype quizData = new QuizFiletype { zungguo = line.Split('/')[0], //Debug.Log(quizData.zungguo); sungjo = int.Parse(line.Split('/')[1]), meaning = line.Split('/')[2] }; spawnList.Add(quizData); } //파일 닫기 str.Close(); //res = spawnList[0].sungjo; //1번 스폰 딜레이 적용 }
public void ReadQuizFiletype() { //초기화 spawnList.Clear(); spawnIndex = 0; spawnEnd = false; //텍스트파일 읽기 TextAsset text1 = Resources.Load("resource") as TextAsset; // txt파일 든 폴더이름을 Resources로 바꿔야함 StringReader str = new StringReader(text1.text); while (str != null) { //텍스트파일 읽기2 line = str.ReadLine(); if (line == null) { break; } //읽은 값 리스트에 넣기 QuizFiletype quizData = new QuizFiletype { word = line.Split('/')[0], meaning = line.Split('/')[1] }; spawnList.Add(quizData); } //파일 닫기 str.Close(); //res = spawnList[0].sungjo; //1번 스폰 딜레이 적용 }