示例#1
0
 void Update()
 {
     if (_damaging)
     {
         _anim.SetBool("Hit", true);
         questState.EndQuest(1);
         _count++;
         if (_count == 1f)
         {
             if (QuestData.quest == 1)
             {
                 QuestData.questProgress = 100;
             }
             _audio.PlayOneShot(audioClip, 1f);
         }
     }
     else
     {
         _anim.SetBool("Hit", false);
         _count = 0f;
     }
 }