public void SavePvPWorldStat(PvPWorldStat PvPWorldStat) { if (PvPWorldStat.Id == 0) { context.PvPWorldStats.Add(PvPWorldStat); } else { var editMe = context.PvPWorldStats.Find(PvPWorldStat.Id); if (editMe != null) { // dbEntry.Name = PvPWorldStat.Name; // dbEntry.Message = PvPWorldStat.Message; // dbEntry.TimeStamp = PvPWorldStat.TimeStamp; } } context.SaveChanges(); }
public void ReloadPvPWorldStat(PvPWorldStat PvPWorldStat) { context.Entry(PvPWorldStat).Reload(); }