public void LoadPuntos(IEnumerable <ItemViewModel> items) { Puntos.Clear(); var i = 1; foreach (var itemViewModel in items) { itemViewModel.Index = i++; Puntos.Add(itemViewModel); } }
public virtual void AddPoints(IEnumerable <PointF> points) { _validBounds = false; _centerValid = false; var index = 0; foreach (var point in points) { Puntos.Add(new Punto { Latitud = point.Y, Longitud = point.X, Orden = index, Poligono = this }); index++; } if (index > 1) { Radio = 0; } }
public void Add(Punto p) => Puntos.Add(p);