public void UpdateLobby() { JSONObject data = new JSONObject(); Prefs pref = new Prefs(); data.AddField("token", pref.getToken()); Debug.Log("Update Lobby" + data.ToString()); sendRequest(ServerAPI.RequestType.UpdateLobby, data); }
public void GetRoomStatus() { JSONObject data = new JSONObject(); Prefs pref = new Prefs(); data.AddField("token", pref.getToken()); Debug.Log("GetRoomStatus" + data.ToString()); sendRequest(ServerAPI.RequestType.GetGameStatus, data); }
public string GetOwnName() { Prefs pref = new Prefs(); return PlayerPrefs.GetString("playerName" + pref.getToken() , "NoNameHere!"); }
public void UpdateRoomStatus(JSONObject data) { Prefs pref = new Prefs(); data.AddField("token", pref.getToken()); data.AddField("stage", pref.getStage()); Debug.Log("UpdateRoomStatus" + data.ToString()); sendRequest(ServerAPI.RequestType.SetGameStatus, data); }