public void AumentaAreaDaPocaSecundario(PowerUpButton button) { if (button.VerificarAtivacao() == 1) { PlayerPrefs.SetInt("+AreaDePoça", 1); } else if (button.VerificarAtivacao() == 2) { PlayerPrefs.SetInt("+AreaDePoça", 2); } }
public void AumentarAlcanceBasico(PowerUpButton button) { if (button.VerificarAtivacao() == 1) { PlayerPrefs.SetFloat("+Alcance", 0.1f); } else if (button.VerificarAtivacao() == 2) { PlayerPrefs.SetFloat("+Alcance", 0.2f); } }
public void AumentarLentidaoSecundario(PowerUpButton button) { if (button.VerificarAtivacao() == 1) { PlayerPrefs.SetFloat("+SlowDown", 0.5f); } else if (button.VerificarAtivacao() == 2) { PlayerPrefs.SetFloat("+SlowDown", 1f); } }
public void AumentarDuracaoEspecial(PowerUpButton button) { if (button.VerificarAtivacao() == 1) { PlayerPrefs.SetFloat("Especial+Duraçao", 1); } else if (button.VerificarAtivacao() == 2) { PlayerPrefs.SetFloat("Especial+Duraçao", 2); } }
public void DiminuirCoolDownSecudario(PowerUpButton button) { if (button.VerificarAtivacao() == 1) { PlayerPrefs.SetFloat("+Rapido", 2); } else if (button.VerificarAtivacao() == 2) { PlayerPrefs.SetFloat("+Rapido", 3); } }
public void AumentarAreaEspecial(PowerUpButton button) { if (button.VerificarAtivacao() == 1) { PlayerPrefs.SetInt("Especial+Area", 1); } else if (button.VerificarAtivacao() == 2) { PlayerPrefs.SetInt("Especial+Area", 2); } }
public void AumentarDanoEspecial(PowerUpButton button) { if (button.VerificarAtivacao() == 1) { PlayerPrefs.SetFloat("Especial+Dano", 0.15f); } else if (button.VerificarAtivacao() == 2) { PlayerPrefs.SetFloat("Especial+Dano", 0.3f); } }
public void IndefinidoBasico(PowerUpButton button)//aumenta a porcentagem de chance de +50% de dano { if (button.VerificarAtivacao() == 1) { PlayerPrefs.SetInt("+ChanceDe+Dano", 5); } else if (button.VerificarAtivacao() == 2) { PlayerPrefs.SetInt("+ChanceDe+Dano", 8); } }
public void AumentarProjetilBasico(PowerUpButton button) { if (button.VerificarAtivacao() == 1) { PlayerPrefs.SetInt("Skill1Bullets", 1); PlayerPrefs.SetFloat("+Dano", 0.05f); } else if (button.VerificarAtivacao() == 2) { PlayerPrefs.SetInt("Skill1Bullets", 2); PlayerPrefs.SetFloat("+Dano", 0.1f); } }
private void Start() { if (PlayerPrefs.HasKey(nome)) { this.foiAtivada = PlayerPrefs.GetInt(nome); if (foiAtivada == 2) { backImage.fillAmount = 1; podeAbrir = false; } else { backImage.fillAmount = 0.5f; } if (foiAtivada > 0) { this.desbloquearBotoesDependentes?.Invoke(); } } if (temDependencia) { if (dependencia.VerificarAtivacao() == 0) { image.color = Color.gray; podeAbrir = false; } } }