示例#1
0
        /// <summary>
        /// Для каждой пары опционов создаётся Tuple.
        /// В первом элементе живут позиции путов, во втором -- колов.
        /// Индексы синхронизированы с индексами массива pairs.
        /// </summary>
        internal static bool HasAnyOptionPosition(PositionsManager posMan, IEnumerable <IOptionStrike> strikes)
        {
            if (strikes == null)
            {
                return(false);
            }

            foreach (var ops in strikes)
            {
                ISecurity sec          = ops.Security;
                var       optPositions = posMan.GetClosedOrActiveForBar(sec);
                if (optPositions.Count > 0)
                {
                    // Нашли позицию именно в каком-то опционе (вернуть его наверх для логгирования?)
                    return(true);
                }
            }

            // Если до сих пор ничего не нашли, значит опционов в позиции вообще нет
            return(false);
        }
示例#2
0
        public InteractiveSeries Execute(IOptionSeries optSer, int barNum)
        {
            int barsCount = ContextBarsCount;

            if ((barNum < barsCount - 1) || (optSer == null))
            {
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            int      lastBarIndex   = optSer.UnderlyingAsset.Bars.Count - 1;
            DateTime now            = optSer.UnderlyingAsset.Bars[Math.Min(barNum, lastBarIndex)].Date;
            bool     wasInitialized = HandlerInitializedToday(now);

            IOptionStrikePair[]      pairs         = optSer.GetStrikePairs().ToArray();
            PositionsManager         posMan        = PositionsManager.GetManager(m_context);
            List <InteractiveObject> controlPoints = new List <InteractiveObject>();

            if (m_countFutures)
            {
                var futPositions = posMan.GetClosedOrActiveForBar(optSer.UnderlyingAsset);
                if (futPositions.Count > 0)
                {
                    double futQty, futAvgPx;
                    SingleSeriesProfile.GetAveragePrice(futPositions, barNum, m_longPositions, out futAvgPx, out futQty);

                    if (!DoubleUtil.IsZero(futQty))
                    {
                        double valueToDisplay = m_countQty ? futQty : futAvgPx;

                        // ReSharper disable once UseObjectOrCollectionInitializer
                        InteractivePointActive ip = new InteractivePointActive(0, valueToDisplay);
                        ip.IsActive = true;
                        //ip.DragableMode = DragableMode.None;
                        //ip.Geometry = Geometries.Rect;
                        //ip.Color = Colors.DarkOrange;
                        ip.Tooltip = String.Format("AvgPx:{0}; Qty:{1}", futAvgPx, futQty);

                        controlPoints.Add(new InteractiveObject(ip));
                    }
                }
            }

            for (int j = 0; j < pairs.Length; j++)
            {
                IOptionStrikePair pair = pairs[j];
                double            putQty = 0, putAvgPx = Double.NaN;
                {
                    var putPositions = posMan.GetClosedOrActiveForBar(pair.Put.Security);
                    if (putPositions.Count > 0)
                    {
                        SingleSeriesProfile.GetAveragePrice(putPositions, barNum, m_longPositions, out putAvgPx, out putQty);
                    }
                }

                double callQty = 0, callAvgPx = Double.NaN;
                {
                    var callPositions = posMan.GetClosedOrActiveForBar(pair.Call.Security);
                    if (callPositions.Count > 0)
                    {
                        SingleSeriesProfile.GetAveragePrice(callPositions, barNum, m_longPositions, out callAvgPx, out callQty);
                    }
                }

                if ((!DoubleUtil.IsZero(putQty)) || (!DoubleUtil.IsZero(callQty)))
                {
                    double averagePrice = 0, lotSize = 0;
                    switch (m_optionType)
                    {
                    case StrikeType.Put:
                        averagePrice = putAvgPx;
                        lotSize      = putQty;
                        break;

                    case StrikeType.Call:
                        averagePrice = callAvgPx;
                        lotSize      = callQty;
                        break;

                    //case StrikeType.Any:
                    //    y = putQty + callQty;
                    //    break;

                    default:
                        throw new NotSupportedException("OptionType: " + m_optionType);
                    }

                    // Не хочу видеть ячейки таблицы с NaN
                    if (Double.IsNaN(averagePrice))
                    {
                        continue;
                    }

                    if (!DoubleUtil.IsZero(lotSize))
                    {
                        double valueToDisplay = m_countQty ? lotSize : averagePrice;

                        // ReSharper disable once UseObjectOrCollectionInitializer
                        InteractivePointActive ip = new InteractivePointActive(pair.Strike, valueToDisplay);
                        ip.IsActive = true;
                        //ip.DragableMode = DragableMode.None;
                        //ip.Geometry = Geometries.Rect;
                        //ip.Color = Colors.DarkOrange;
                        ip.Tooltip = String.Format("K:{0}; AvgPx:{1}; Qty:{2}", pair.Strike, averagePrice, lotSize);

                        controlPoints.Add(new InteractiveObject(ip));
                    }
                }
            }

            // ReSharper disable once UseObjectOrCollectionInitializer
            InteractiveSeries res = new InteractiveSeries(); // Здесь правильно делать new

            res.ControlPoints = new ReadOnlyCollection <InteractiveObject>(controlPoints);

            SetHandlerInitialized(now);

            return(res);
        }
示例#3
0
        public InteractiveSeries Execute(IOptionSeries optSer, int barNum)
        {
            int barsCount = ContextBarsCount;

            if ((barNum < barsCount - 1) || (optSer == null))
            {
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            IOptionStrikePair[]      pairs         = optSer.GetStrikePairs().ToArray();
            PositionsManager         posMan        = PositionsManager.GetManager(m_context);
            List <InteractiveObject> controlPoints = new List <InteractiveObject>();

            if (m_countFutures)
            {
                var futPositions = posMan.GetClosedOrActiveForBar(optSer.UnderlyingAsset);
                if (futPositions.Count > 0)
                {
                    double futQty, futCommission;
                    SingleSeriesProfile.GetTotalCommission(futPositions, barNum, m_longPositions, out futCommission, out futQty);

                    if (!DoubleUtil.IsZero(futQty))
                    {
                        InteractivePointActive ip = new InteractivePointActive(0, futQty);
                        ip.IsActive = true;
                        //ip.DragableMode = DragableMode.None;
                        //ip.Geometry = Geometries.Rect;
                        //ip.Color = Colors.DarkOrange;
                        ip.Tooltip = String.Format("Fut commission:{0}", futCommission);

                        controlPoints.Add(new InteractiveObject(ip));
                    }
                }
            }

            for (int j = 0; j < pairs.Length; j++)
            {
                IOptionStrikePair pair = pairs[j];
                double            putQty = 0, putCommission = Double.NaN;
                {
                    var putPositions = posMan.GetClosedOrActiveForBar(pair.Put.Security);
                    if (putPositions.Count > 0)
                    {
                        SingleSeriesProfile.GetTotalCommission(putPositions, barNum, m_longPositions, out putCommission, out putQty);
                    }
                }

                double callQty = 0, callCommission = Double.NaN;
                {
                    var callPositions = posMan.GetClosedOrActiveForBar(pair.Call.Security);
                    if (callPositions.Count > 0)
                    {
                        SingleSeriesProfile.GetTotalCommission(callPositions, barNum, m_longPositions, out callCommission, out callQty);
                    }
                }

                if ((!DoubleUtil.IsZero(putQty)) || (!DoubleUtil.IsZero(callQty)))
                {
                    double y = 0;
                    switch (m_optionType)
                    {
                    case StrikeType.Put:
                        y = putCommission;
                        break;

                    case StrikeType.Call:
                        y = callCommission;
                        break;

                    case StrikeType.Any:
                        y = putCommission + callCommission;
                        break;

                    default:
                        throw new NotImplementedException("OptionType: " + m_optionType);
                    }

                    // Не хочу видеть ячейки таблицы с NaN
                    if (Double.IsNaN(y))
                    {
                        continue;
                    }

                    if (
                        (!DoubleUtil.IsZero(y)) ||
                        ((m_optionType == StrikeType.Any) && ((!DoubleUtil.IsZero(putQty)) || (!DoubleUtil.IsZero(callQty))))) // Хотя вообще-то мы внутри if и второй блок проверок всегда true...
                    {
                        InteractivePointActive ip = new InteractivePointActive(pair.Strike, y);
                        ip.IsActive = true;
                        //ip.DragableMode = DragableMode.None;
                        //ip.Geometry = Geometries.Rect;
                        //ip.Color = Colors.DarkOrange;
                        ip.Tooltip = String.Format("K:{0}; Commission:{1}", pair.Strike, y);

                        controlPoints.Add(new InteractiveObject(ip));
                    }
                }
            }

            InteractiveSeries res = new InteractiveSeries(); // Здесь правильно делать new

            res.ControlPoints = new ReadOnlyCollection <InteractiveObject>(controlPoints);

            return(res);
        }
示例#4
0
        public InteractiveSeries Execute(double time, InteractiveSeries smile, IOptionSeries optSer, double btcUsdIndex, int barNum)
        {
            int barsCount = ContextBarsCount;

            if ((barNum < barsCount - 1) || (smile == null) || (optSer == null))
            {
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            int      lastBarIndex   = optSer.UnderlyingAsset.Bars.Count - 1;
            DateTime now            = optSer.UnderlyingAsset.Bars[Math.Min(barNum, lastBarIndex)].Date;
            bool     wasInitialized = HandlerInitializedToday(now);

            double dT = time;

            if (!DoubleUtil.IsPositive(dT))
            {
                // [{0}] Time to expiry must be positive value. dT:{1}
                string msg = RM.GetStringFormat("OptHandlerMsg.TimeMustBePositive", GetType().Name, dT);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Error, true);
                }
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            if (!DoubleUtil.IsPositive(btcUsdIndex))
            {
                // TODO: сделать ресурс! [{0}] Price of BTC/USD must be positive value. scaleMult:{1}
                //string msg = RM.GetStringFormat("OptHandlerMsg.CurrencyScaleMustBePositive", GetType().Name, scaleMult);
                string msg = String.Format("[{0}] Price of BTC/USD must be positive value. scaleMult:{1}", GetType().Name, btcUsdIndex);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Error, true);
                }
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            SmileInfo oldInfo = smile.GetTag <SmileInfo>();

            if (oldInfo == null)
            {
                string msg = String.Format("[{0}] Property Tag of object smile must be filled with SmileInfo. Tag:{1}", GetType().Name, smile.Tag);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Error, false);
                }
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            double futPx = oldInfo.F;

            double ivAtm;

            if (!oldInfo.ContinuousFunction.TryGetValue(futPx, out ivAtm))
            {
                string msg = String.Format("[{0}] Unable to get IV ATM from smile. Tag:{1}", GetType().Name, smile.Tag);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Error, true);
                }
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            IOptionStrikePair[] pairs = optSer.GetStrikePairs().ToArray();
            if (pairs.Length < 2)
            {
                string msg = String.Format("[{0}] optSer must contain few strike pairs. pairs.Length:{1}", GetType().Name, pairs.Length);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Warning, true);
                }
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            List <double>    xs      = new List <double>();
            List <double>    ys      = new List <double>();
            double           futStep = optSer.UnderlyingAsset.Tick;
            PositionsManager posMan  = PositionsManager.GetManager(m_context);
            ReadOnlyCollection <IPosition> basePositions = posMan.GetClosedOrActiveForBar(optSer.UnderlyingAsset);
            var optPositions = SingleSeriesProfile.GetAllOptionPositions(posMan, pairs);

            SortedDictionary <double, IOptionStrikePair> futPrices;

            if (!SmileImitation5.TryPrepareImportantPoints(pairs, futPx, futStep, -1, out futPrices))
            {
                string msg = String.Format("[{0}] It looks like there is no suitable points for the smile. pairs.Length:{1}", GetType().Name, pairs.Length);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Warning, true);
                }
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            // Чтобы учесть базис между фьючерсом и индексом, вычисляю их отношение:
            // Пример: BtcInd==9023; FutPx==8937 --> indexDivByFutRatio == 1.009623
            double indexDivByFutRatio = btcUsdIndex / futPx;

            List <InteractiveObject> controlPoints = new List <InteractiveObject>();
            // Список точек для вычисления дельт + улыбки для этих точек
            var deltaPoints = new List <Tuple <double, InteractivePointActive> >();

            foreach (var kvp in futPrices)
            {
                // Если у нас новая цена фьючерса, значит, будет новая цена индекса
                double f = kvp.Key;
                // И при пересчете опционов в баксы НУЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ИМЕННО ЕЁ!!!
                double newScaleMult = f * indexDivByFutRatio;

                bool tradableStrike = (kvp.Value != null);

                CashPnlUsd cashPnlUsd;
                CashPnlBtc cashPnlBtc;
                GetBasePnl(basePositions, lastBarIndex, f, m_futNominal, out cashPnlUsd, out cashPnlBtc);
                double cashDollars = cashPnlUsd.CashUsd;
                double pnlDollars  = cashPnlUsd.PnlUsd;
                double cashBtc     = cashPnlBtc.CashBtc;
                double pnlBtc      = cashPnlBtc.PnlBtc;

                SmileInfo actualSmile = SingleSeriesProfile.GetActualSmile(oldInfo, m_greekAlgo, f);

                // Флаг того, что ПНЛ по всем инструментам был расчитан верно
                bool pnlIsCorrect = true;
                for (int j = 0; (j < pairs.Length) && pnlIsCorrect; j++)
                {
                    var tuple = optPositions[j];
                    IOptionStrikePair pair = pairs[j];
                    //int putBarCount = pair.Put.UnderlyingAsset.Bars.Count;
                    //int callBarCount = pair.Call.UnderlyingAsset.Bars.Count;

                    CashPnlUsd pairCashUsd;
                    CashPnlBtc pairCashBtc;
                    bool       localRes = TryGetPairPnl(actualSmile, pair.Strike, lastBarIndex, lastBarIndex,
                                                        tuple.Item1, tuple.Item2, f, dT, newScaleMult,
                                                        out pairCashUsd, out pairCashBtc);

                    pnlIsCorrect &= localRes;
                    cashDollars  += pairCashUsd.CashUsd;
                    pnlDollars   += pairCashUsd.PnlUsd;
                    cashBtc      += pairCashBtc.CashBtc;
                    pnlBtc       += pairCashBtc.PnlBtc;
                }

                // Профиль позиции будет рисоваться только если ПНЛ был посчитан верно по ВСЕМ инструментам!
                if (pnlIsCorrect)
                {
                    InteractivePointLight ip;
                    // Показаны будут только узлы, совпадающие с реальными страйками.
                    // Потенциально это позволит сделать эти узлы пригодными для торговли по клику наподобие улыбки.
                    if (m_showNodes && tradableStrike)
                    {
                        // ReSharper disable once UseObjectOrCollectionInitializer
                        InteractivePointActive tmp = new InteractivePointActive();

                        tmp.IsActive = m_showNodes && tradableStrike;
                        string pnlUsdStr = (cashDollars + pnlDollars).ToString(m_tooltipFormat, CultureInfo.InvariantCulture);
                        string pnlBtcStr = (cashBtc + pnlBtc).ToString(DefaultBtcTooltipFormat, CultureInfo.InvariantCulture);
                        tmp.Tooltip = String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, " F: {0}\r\n PnL($): {1}\r\n PnL(B): {2}", f, pnlUsdStr, pnlBtcStr);

                        // Если у нас получился сплайн по профилю позиции, значит мы можем вычислить дельту!
                        if (m_showNodes && tradableStrike)
                        {
                            // Готовим важные точки
                            var tuple = new Tuple <double, InteractivePointActive>(f, tmp);
                            deltaPoints.Add(tuple);
                        }

                        ip = tmp;
                    }
                    else
                    {
                        ip = new InteractivePointLight();
                    }

                    // PROD-6103 - Выводить профиль позиции в биткойнах
                    if (ProfileAsBtc)
                    {
                        ip.Value = new Point(f, cashBtc + pnlBtc);
                    }
                    else
                    {
                        ip.Value = new Point(f, cashDollars + pnlDollars);
                    }

                    controlPoints.Add(new InteractiveObject(ip));

                    xs.Add(f);
                    // PROD-6103 - Выводить профиль позиции в биткойнах
                    if (ProfileAsBtc)
                    {
                        ys.Add(cashBtc + pnlBtc);
                    }
                    else
                    {
                        ys.Add(cashDollars + pnlDollars);
                    }
                } // End if (pnlIsCorrect)
            }     // End foreach (var kvp in futPrices)

            // ReSharper disable once UseObjectOrCollectionInitializer
            InteractiveSeries res = new InteractiveSeries(); // Здесь так надо -- мы делаем новую улыбку

            res.ControlPoints = new ReadOnlyCollection <InteractiveObject>(controlPoints);

            try
            {
                if (xs.Count >= BaseCubicSpline.MinNumberOfNodes)
                {
                    SmileInfo info = new SmileInfo();
                    info.F            = oldInfo.F;
                    info.dT           = oldInfo.dT;
                    info.RiskFreeRate = oldInfo.RiskFreeRate;

                    NotAKnotCubicSpline spline = new NotAKnotCubicSpline(xs, ys);

                    info.ContinuousFunction   = spline;
                    info.ContinuousFunctionD1 = spline.DeriveD1();

                    res.Tag = info;

                    // Если у нас получился сплайн по профилю позиции, значит мы можем вычислить дельту!
                    for (int j = 1; j < deltaPoints.Count - 1; j++)
                    {
                        var    tuple = deltaPoints[j];
                        double f     = tuple.Item1;
                        var    ip    = tuple.Item2;

                        double actualDelta, deltaLeft, deltaRight;
                        if (m_twoSideDelta)
                        {
                            double prevF = deltaPoints[j - 1].Item1;
                            double nextF = deltaPoints[j + 1].Item1;

                            double currY = deltaPoints[j].Item2.ValueY;
                            double prevY = deltaPoints[j - 1].Item2.ValueY;
                            double nextY = deltaPoints[j + 1].Item2.ValueY;

                            deltaLeft  = (currY - prevY) / (f - prevF);
                            deltaRight = (nextY - currY) / (nextF - f);
                            // Считаем дельты слева и справа
                            // Мы передвинули улыбку в точку f и считаем дельту позиции В ЭТОЙ ЖЕ ТОЧКЕ(!)
                            //if (info.ContinuousFunction.TryGetValue(f - 100 * futStep, out deltaLeft) &&
                            //    info.ContinuousFunctionD1.TryGetValue(f + 100 * futStep, out deltaRight))
                            {
                                // Первый пробел уже учтен в Tooltip
                                ip.Tooltip = String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "{0}\r\n LeftD: {1:0.0}; RightD: {2:0.0}",
                                                           ip.Tooltip, deltaLeft, deltaRight);
                            }
                        }
                        else
                        {
                            // Мы передвинули улыбку в точку f и считаем дельту позиции В ЭТОЙ ЖЕ ТОЧКЕ(!)
                            if (info.ContinuousFunctionD1.TryGetValue(f, out actualDelta))
                            {
                                // Первый пробел уже учтен в Tooltip
                                ip.Tooltip = String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "{0}\r\n D: {1:0.0}", ip.Tooltip, actualDelta);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                m_context.Log(ex.ToString(), MessageType.Error, true);
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            SetHandlerInitialized(now, true);

            return(res);
        }
示例#5
0
        public InteractiveSeries Execute(double price, double time, InteractiveSeries smile, IOptionSeries optSer, double riskFreeRatePct, int barNum)
        {
            int barsCount = ContextBarsCount;

            if ((barNum < barsCount - 1) || (optSer == null))
            {
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            // В оптимизации ничего рисовать не надо
            if (Context.IsOptimization)
            {
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            int      lastBarIndex   = optSer.UnderlyingAsset.Bars.Count - 1;
            DateTime now            = optSer.UnderlyingAsset.Bars[Math.Min(barNum, lastBarIndex)].Date;
            bool     wasInitialized = HandlerInitializedToday(now);

            double futPx = price;
            double dT    = time;

            if (!DoubleUtil.IsPositive(dT))
            {
                // [{0}] Time to expiry must be positive value. dT:{1}
                string msg = RM.GetStringFormat("OptHandlerMsg.TimeMustBePositive", GetType().Name, dT);
                m_context.Log(msg, MessageType.Error, true);
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            if (!DoubleUtil.IsPositive(futPx))
            {
                // [{0}] Base asset price must be positive value. F:{1}
                string msg = RM.GetStringFormat("OptHandlerMsg.FutPxMustBePositive", GetType().Name, futPx);
                m_context.Log(msg, MessageType.Error, true);
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            if (smile == null)
            {
                string msg = String.Format("[{0}] Argument 'smile' must be filled with InteractiveSeries.", GetType().Name);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Error, false);
                }
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            SmileInfo oldInfo = smile.GetTag <SmileInfo>();

            if (oldInfo == null)
            {
                string msg = String.Format("[{0}] Property Tag of object smile must be filled with SmileInfo. Tag:{1}", GetType().Name, smile.Tag);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Error, false);
                }
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            if (!oldInfo.IsValidSmileParams)
            {
                string msg = String.Format("[{0}] SmileInfo must have valid smile params. IsValidSmileParams:{1}", GetType().Name, oldInfo.IsValidSmileParams);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Error, false);
                }
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            double ivAtm;

            if (!oldInfo.ContinuousFunction.TryGetValue(futPx, out ivAtm))
            {
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            if (!DoubleUtil.IsPositive(ivAtm))
            {
                // [{0}] ivAtm must be positive value. ivAtm:{1}
                string msg = RM.GetStringFormat("OptHandlerMsg.IvAtmMustBePositive", GetType().Name, ivAtm);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Error, true);
                }
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            // TODO: Нужно ли писать отдельный код для лаборатории? Чтобы показывать позиции из симуляции?
            // if (!Context.Runtime.IsAgentMode)

            IOptionStrikePair[] pairs = optSer.GetStrikePairs().ToArray();
            if (pairs.Length < 2)
            {
                string msg = String.Format("[{0}] optSer must contain few strike pairs. pairs.Length:{1}", GetType().Name, pairs.Length);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Warning, true);
                }
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            double           futStep = optSer.UnderlyingAsset.Tick;
            PositionsManager posMan  = PositionsManager.GetManager(m_context);
            // Вытаскиваем ВСЕ позиции фьючерса
            ReadOnlyCollection <IPosition> basePositions = posMan.GetClosedOrActiveForBar(optSer.UnderlyingAsset);
            // Вытаскиваем ВСЕ позиции опционов
            var optPositions = SingleSeriesProfile.GetAllOptionPositions(posMan, pairs);

            // 1. Если в позиции вообще нет опционов -- сразу выходим. Эффективную волатильность построить нельзя.
            int posAmount = (from t in optPositions select(t.Item1.Count + t.Item2.Count)).Sum();

            if (posAmount <= 0)
            {
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            // 2. TODO: посчитать позиции без учета синтетических фьючерсов. Если позиция только из синтетики -- выходим.

            // 3. Вычисляем эффективную волатильность и заодно разбиваем позицию на длинные и короткие
            //    Но это имеет смысл только если сразу рисовать позу!!!
            double effectiveLongIvAtm, effectiveShortIvAtm;

            Tuple <ReadOnlyCollection <IPosition>, ReadOnlyCollection <IPosition> >[] longPositions;
            Tuple <ReadOnlyCollection <IPosition>, ReadOnlyCollection <IPosition> >[] shortPositions;
            bool ok = posMan.TryEstimateEffectiveIv(oldInfo, optSer, lastBarIndex,
                                                    out effectiveLongIvAtm, out effectiveShortIvAtm, out longPositions, out shortPositions);

            if (!ok)
            {
                // Мы не смогли завершить алгоритм, но получили какую-то оценку волатильностей. Нарисуем ее?
                if ((!DoubleUtil.IsPositive(effectiveLongIvAtm)) ||
                    (!DoubleUtil.IsPositive(effectiveShortIvAtm)))
                {
                    return(Constants.EmptySeries);
                }
            }

            Contract.Assert(longPositions != null, "longPositions==null ???");
            Contract.Assert(shortPositions != null, "shortPositions==null ???");

            double actualIv     = ShowLongPositions ? effectiveLongIvAtm : effectiveShortIvAtm;
            double displayValue = FixedValue.ConvertToDisplayUnits(m_valueMode, actualIv);

            m_displayIv.Value = displayValue;

            Contract.Assert(DoubleUtil.IsPositive(actualIv), $"Это вообще что-то странное. Почему плохой айви? actualIv:{actualIv}");

            // Это вообще что-то странное. Как так?
            if (!DoubleUtil.IsPositive(actualIv))
            {
                return(Constants.EmptySeries);
            }

            // 5. Подготавливаю улыбку (достаточно функции, без обвязки)
            var lowSmileFunc = new SmileFunctionExtended(
                SmileFunction5.TemplateFuncRiz4Nov1,
                actualIv, oldInfo.SkewAtm, oldInfo.Shape, futPx, dT);

            // 7. Подготавливаем графическое отображение позиции. Причем нам даже сплайн не нужен.
            var actualPositions = ShowLongPositions ? longPositions : shortPositions;
            List <InteractiveObject> controlPoints = new List <InteractiveObject>();

            for (int j = 0; j < pairs.Length; j++)
            {
                var pair  = pairs[j];
                var tuple = actualPositions[j];

                // На данном страйке позиций нет? Идем дальше.
                if ((tuple.Item1.Count <= 0) && (tuple.Item2.Count <= 0))
                {
                    continue;
                }

                double sigma;
                if ((!lowSmileFunc.TryGetValue(pair.Strike, out sigma)) ||
                    (!DoubleUtil.IsPositive(sigma)))
                {
                    // TODO: Это очень странно. Вывести в лог? Проигнорировать страйк?
                    sigma = actualIv;
                }

                var    putPositions  = tuple.Item1;
                var    callPositions = tuple.Item2;
                double putQty        = PositionsManager.GetTotalQty(putPositions);
                double callQty       = PositionsManager.GetTotalQty(callPositions);

                int    decimals  = optSer.UnderlyingAsset.Decimals + 1;
                double putPx     = FinMath.GetOptionPrice(futPx, pair.Strike, dT, sigma, riskFreeRatePct, false);
                double callPx    = FinMath.GetOptionPrice(futPx, pair.Strike, dT, sigma, riskFreeRatePct, true);
                string putPxStr  = putPx.ToString("N" + decimals, CultureInfo.InvariantCulture);
                string callPxStr = callPx.ToString("N" + decimals, CultureInfo.InvariantCulture);

                // ReSharper disable once UseObjectOrCollectionInitializer
                InteractivePointActive ip = new InteractivePointActive();
                // TODO: вывести в тултип дополнительные подробности о составе позиции на этом страйке
                ip.Tooltip = String.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                           " K: {0}; IV: {1:#0.00}%\r\n PutQty: {2}; CallQty: {3}\r\n PutPx: {4}; CallPx: {5}\r\n Total: {6}",
                                           pair.Strike, sigma * Constants.PctMult, putQty, callQty, putPxStr, callPxStr, putQty + callQty);
                ip.Value = new Point(pair.Strike, sigma);

                controlPoints.Add(new InteractiveObject(ip));
            }

            // ReSharper disable once UseObjectOrCollectionInitializer
            InteractiveSeries res = new InteractiveSeries(); // Здесь так надо -- мы делаем новую улыбку

            res.ControlPoints = new ReadOnlyCollection <InteractiveObject>(controlPoints);

            SetHandlerInitialized(now, true);

            return(res);
        }
示例#6
0
        public double Execute(double price, double time, InteractiveSeries smile, IOptionSeries optSer, double riskFreeRatePct, int barNum)
        {
            int barsCount = ContextBarsCount;

            if ((barNum < barsCount - 1) || (optSer == null))
            {
                return(Constants.NaN);
            }

            // В оптимизации ничего рисовать не надо
            if (Context.IsOptimization)
            {
                return(Constants.NaN);
            }

            int      lastBarIndex   = optSer.UnderlyingAsset.Bars.Count - 1;
            DateTime now            = optSer.UnderlyingAsset.Bars[Math.Min(barNum, lastBarIndex)].Date;
            bool     wasInitialized = HandlerInitializedToday(now);

            double futPx = price;
            double dT    = time;

            if (!DoubleUtil.IsPositive(dT))
            {
                // [{0}] Time to expiry must be positive value. dT:{1}
                string msg = RM.GetStringFormat("OptHandlerMsg.TimeMustBePositive", GetType().Name, dT);
                m_context.Log(msg, MessageType.Error, true);
                return(Constants.NaN);
            }

            if (!DoubleUtil.IsPositive(futPx))
            {
                // [{0}] Base asset price must be positive value. F:{1}
                string msg = RM.GetStringFormat("OptHandlerMsg.FutPxMustBePositive", GetType().Name, futPx);
                m_context.Log(msg, MessageType.Error, true);
                return(Constants.NaN);
            }

            if (smile == null)
            {
                string msg = String.Format("[{0}] Argument 'smile' must be filled with InteractiveSeries.", GetType().Name);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Error, false);
                }
                return(Constants.NaN);
            }

            SmileInfo oldInfo = smile.GetTag <SmileInfo>();

            if (oldInfo == null)
            {
                string msg = String.Format("[{0}] Property Tag of object smile must be filled with SmileInfo. Tag:{1}", GetType().Name, smile.Tag);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Error, false);
                }
                return(Constants.NaN);
            }

            if (!oldInfo.IsValidSmileParams)
            {
                string msg = String.Format("[{0}] SmileInfo must have valid smile params. IsValidSmileParams:{1}", GetType().Name, oldInfo.IsValidSmileParams);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Error, false);
                }
                return(Constants.NaN);
            }

            double ivAtm;

            if (!oldInfo.ContinuousFunction.TryGetValue(futPx, out ivAtm))
            {
                return(Constants.NaN);
            }

            if (!DoubleUtil.IsPositive(ivAtm))
            {
                // [{0}] ivAtm must be positive value. ivAtm:{1}
                string msg = RM.GetStringFormat("OptHandlerMsg.IvAtmMustBePositive", GetType().Name, ivAtm);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Error, true);
                }
                return(Constants.NaN);
            }

            // TODO: Нужно ли писать отдельный код для лаборатории? Чтобы показывать позиции из симуляции?
            // if (!Context.Runtime.IsAgentMode)

            IOptionStrikePair[] pairs = optSer.GetStrikePairs().ToArray();
            if (pairs.Length < 2)
            {
                string msg = String.Format("[{0}] optSer must contain few strike pairs. pairs.Length:{1}", GetType().Name, pairs.Length);
                if (wasInitialized)
                {
                    m_context.Log(msg, MessageType.Warning, true);
                }
                return(Constants.NaN);
            }

            double           futStep = optSer.UnderlyingAsset.Tick;
            PositionsManager posMan  = PositionsManager.GetManager(m_context);
            // Вытаскиваем ВСЕ позиции фьючерса
            ReadOnlyCollection <IPosition> basePositions = posMan.GetClosedOrActiveForBar(optSer.UnderlyingAsset);
            // Вытаскиваем ВСЕ позиции опционов
            var optPositions = SingleSeriesProfile.GetAllOptionPositions(posMan, pairs);

            // 1. Если в позиции вообще нет опционов -- сразу выходим. Эффективную волатильность построить нельзя.
            int posAmount = (from t in optPositions select(t.Item1.Count + t.Item2.Count)).Sum();

            if (posAmount <= 0)
            {
                return(Constants.NaN);
            }

            // 3. Вычисляем эффективную волатильность и заодно разбиваем позицию на длинные и короткие
            //    Но это имеет смысл только если сразу рисовать позу!!!
            double effectiveLongIvAtm, effectiveShortIvAtm;
            bool   ok = posMan.TryEstimateEffectiveIv(oldInfo, optSer, lastBarIndex,
                                                      out effectiveLongIvAtm, out effectiveShortIvAtm);

            if (!ok)
            {
                return(Constants.NaN);
            }

            double res;

            if (ShowLongPositions)
            {
                res = effectiveLongIvAtm;
            }
            else
            {
                res = effectiveShortIvAtm;
            }

            double disp = FixedValue.ConvertToDisplayUnits(m_valueMode, res);

            m_displayIv.Value = disp;

            SetHandlerInitialized(now, true);

            return(res);
        }