示例#1
0
        public void Commencer(bool affichage = true)
        {
            j1.NouvellePartie();
            j0.NouvellePartie();
            do
            {
                if (affichage)
                {
                    pCourante.Affiche(); Console.WriteLine();
                }

                Task <int> t1 = Task.Run(() => j1.Jouer(pCourante.Clone(), true));
                Task <int> t0 = Task.Run(() => j0.Jouer(pCourante.Clone(), false));
                t1.Wait(); t0.Wait();
                pCourante.EffectuerCoup(t1.Result, t0.Result);

                //int rep1 = j1.Jouer(pCourante.Clone(), true);
                //int rep0 = j0.Jouer(pCourante.Clone(), false);
                //pCourante.EffectuerCoup(rep1, rep0);

                j1.Des(); j0.Des();
            } while (pCourante.NbCoups1 > 0 && pCourante.NbCoups0 > 0);
            r = pCourante.Eval;
            if (affichage)
            {
                pCourante.Affiche();
                int re = 0; if (r < 0)
                {
                    re = -1;
                }
                if (r > 0)
                {
                    re = 1;
                }
                switch (re)
                {
                case 1: Console.WriteLine("j1 {0} a gagné {1}.", j1, r); break;

                case -1: Console.WriteLine("j0 {0} a gagné {1}.", j0, r); break;

                case 0: Console.WriteLine("Partie nulle."); break;
                }
            }
        }
        public virtual float JeuHasard(PositionS p)
        {
            PositionS q = p.Clone();

            while (q.NbCoups1 > 0 && q.NbCoups0 > 0)
            {
                q.EffectuerCoup(gen.Next(0, q.NbCoups1), gen.Next(0, q.NbCoups0));
            }
            return(q.Eval);
        }
示例#3
0
        public NoeudSP MeilleurFils(int j)
        {
            if (fils[indiceMeilleurFils1[j], indiceMeilleurFils0[j]] != null)
            {
                return(fils[indiceMeilleurFils1[j], indiceMeilleurFils0[j]]);
            }
            PositionS q = p.Clone();

            q.EffectuerCoup(indiceMeilleurFils1[j], indiceMeilleurFils0[j]);
            fils[indiceMeilleurFils1[j], indiceMeilleurFils0[j]] = new NoeudSP(this, q, this.N);
            return(fils[indiceMeilleurFils1[j], indiceMeilleurFils0[j]]);
        }
        public NoeudS MeilleurFils()
        {
            if (fils[indiceMeilleurFils1, indiceMeilleurFils0] != null)
            {
                return(fils[indiceMeilleurFils1, indiceMeilleurFils0]);
            }
            PositionS q = p.Clone();

            q.EffectuerCoup(indiceMeilleurFils1, indiceMeilleurFils0);
            fils[indiceMeilleurFils1, indiceMeilleurFils0] = new NoeudS(this, q);
            return(fils[indiceMeilleurFils1, indiceMeilleurFils0]);
        }
示例#5
0
        int JeuHasard(PositionS p, int i)
        {
            PositionS q  = p.Clone();
            int       re = 1;

            while (q.NbCoups1 > 0 && q.NbCoups0 > 0)
            {
                q.EffectuerCoup(gen[i].Next(0, q.NbCoups1), gen[i].Next(0, q.NbCoups0));
            }
            if (q.Eval < 0)
            {
                re = -1;
            }
            if (q.Eval > 0)
            {
                re = 1;
            }
            return(re);
        }
示例#6
0
 public void NouveauMatch(PositionS pInitiale)
 {
     pCourante = pInitiale.Clone();
 }
示例#7
0
 //Constructeur de la classe PartieS
 public PartieS(JoueurS j1, JoueurS j0, PositionS pInitiale)
 {
     this.j1   = j1;
     this.j0   = j0;
     pCourante = pInitiale.Clone();
 }