public float doStartThingsAndReturnHeightOfThisElement() { ZamknijSzczegoly(); uzytkownicy = PolaczenieBazy.ZwrocListeWszystkichUzytkownikow(); if (uzytkownicy == null) { } else { Debug.Log("count: " + uzytkownicy.Count); int i = 0; foreach (Uzytkownik uzytkownik in uzytkownicy) { GameObject tmp = Instantiate(prefabUzytkownika, gameObject.transform.GetChild(0).transform); tmp.GetComponent <ObiektUzytkownik>().UstawUzytkownika(uzytkownik); tmp.GetComponent <ObiektUzytkownik>().SetPoleSzczegoly(this.gameObject); tmp.GetComponent <RectTransform>().anchoredPosition = new Vector2(62f, -268f - (i * 105f)); i++; } } float wysokosc = 100f; if (uzytkownicy != null) { wysokosc += (uzytkownicy.Count) * 110f; } return(wysokosc); }
public void ZmienStatus() { PolaczenieBazy.ZmienStatusZamowieniaPlusJeden(zamowienie.ID, zamowienie.PostepZamowienia + 1); GameObject.FindGameObjectWithTag("Srodek").GetComponent <ImplementacjaSrodka>().ZamowieniaPracownika();//rysowanie na nowo }
public void Zarejestruj() { Uzytkownik nowyUzytkownik = new Uzytkownik(); nowyUzytkownik.Login = nazwaUzytkownika.text; nowyUzytkownik.NazwaFirmy = nazwaFirmy.text; nowyUzytkownik.Adres = adres.text; nowyUzytkownik.PoziomDostepu = 1; int val = 0; if (Int32.TryParse(nip.text, out val)) { nowyUzytkownik.NIP = Int32.Parse(nip.text); } else { //dodac tekst o zlym formacie czy cos } if (Int32.TryParse(regon.text, out val)) { nowyUzytkownik.REGON = Int32.Parse(regon.text); } else { //dodac tekst o zlym formacie czy cos } if (!krs.text.Equals(null)) { if (Int32.TryParse(krs.text, out val)) { nowyUzytkownik.KRS = Int32.Parse(krs.text); } else { //dodac tekst o zlym formacie czy cos } } if (!email.text.Equals(null)) { nowyUzytkownik.Mail = email.text; } if (haslo.text.Equals(powtorzHaslo.text)) { nowyUzytkownik.Haslo = haslo.text; } else { //dodac tekst o zlym formacie czy cos } string wiadomoscZwrotna = PolaczenieBazy.DodajNowegoUzytkownika(nowyUzytkownik); info.text = wiadomoscZwrotna; //GameObject.FindGameObjectWithTag("Srodek").GetComponent<ImplementacjaSrodka>().Uzytkownicy(); }
public float doStartThingsAndReturnHeightOfThisElement() { ZamknijSzczegoly(); zamowienia = PolaczenieBazy.ZwrocWszystkieZamowieniaPoRealizacji(); Debug.Log(zamowienia.Count); if (zamowienia == null) { transform.GetChild(1).gameObject.GetComponent <Text>().text = "Aktualnie nie ma zamówień."; } else { transform.GetChild(1).gameObject.GetComponent <Text>().text = "Zamówienia:"; Debug.Log("count: " + zamowienia.Count); int i = 0; foreach (Zamowienie zamowienie in zamowienia) { GameObject tmp = Instantiate(prefabZamowienia, gameObject.transform.GetChild(0).transform); tmp.GetComponent <ObiektZamowieniaPracownika>().UstawZamowienie(zamowienie); tmp.GetComponent <ObiektZamowieniaPracownika>().SetParent(this.gameObject); tmp.GetComponent <RectTransform>().anchoredPosition = new Vector2(62f, -356 - (i * 220f)); i++; } } float wysokosc = 100f; if (zamowienia != null) { wysokosc += (zamowienia.Count) * 220f; } return(wysokosc); }
public float doStartThingsAndReturnHeightOfThisElement() { GetComponent <RectTransform>().anchoredPosition = new Vector2(5f, 202f); int ilosc = 0; int artykuly = 0; float utarg = 0f; List <Zamowienie> listaZamowien = PolaczenieBazy.ZwrocWszystkieZamowieniaPoRealizacji(); foreach (Zamowienie zamowienie in listaZamowien) { if (zamowienie.PostepZamowienia == 2) { ilosc++; artykuly += zamowienie.IloscZakupionychPrzedmiotow; utarg += zamowienie.CalkowitaKwotaZakupu; } } //ostatni meisiac - zapytanie sql nowe transform.GetChild(1).transform.GetChild(0).GetComponent <Text>().text = "Całkowity utarg: " + utarg + " zł"; transform.GetChild(1).transform.GetChild(1).GetComponent <Text>().text = "Ilość zrealizowanych zamówień: " + ilosc; transform.GetChild(1).transform.GetChild(2).GetComponent <Text>().text = "Ilość sprzedanych artykułów: " + artykuly; transform.GetChild(2).transform.GetChild(0).GetComponent <Text>().text = "Całkowity utarg: " + utarg + " zł"; transform.GetChild(2).transform.GetChild(1).GetComponent <Text>().text = "Ilość zrealizowanych zamówień: " + ilosc; transform.GetChild(2).transform.GetChild(2).GetComponent <Text>().text = "Ilość sprzedanych artykułów: " + artykuly; return(400f); }
public float doStartThingsAndReturnHeightOfThisElement() { przedmioty = PolaczenieBazy.ZwrocWszystkiePrzedmiotyPoNazwie(doWyszukania); if (przedmioty == null) { transform.GetChild(1).gameObject.GetComponent <Text>().text = "Nie znaleziono takiego przedmiotu!"; } else { transform.GetChild(1).gameObject.GetComponent <Text>().text = "Wyszukano: " + doWyszukania; Debug.Log("count: " + przedmioty.Count); int i = 0; foreach (Przedmiot przedmiot in przedmioty) { GameObject tmp = Instantiate(prefabPrzedmiotu, gameObject.transform.GetChild(0).transform); tmp.GetComponent <ObiektWyszukaj>().UstawPrzedmiot(przedmiot); tmp.GetComponent <RectTransform>().anchoredPosition = new Vector2(62f, -356 - (i * 220f)); i++; } } float wysokosc = 100f; if (przedmioty != null) { wysokosc += (przedmioty.Count) * 220f; } return(wysokosc); }
public void Zatwierdz() { string nazwa = transform.GetChild(3).transform.GetChild(0).transform.GetChild(0).GetComponent <InputField>().text; float cena = float.Parse(transform.GetChild(3).transform.GetChild(2).transform.GetChild(0).GetComponent <InputField>().text); int ilosc = int.Parse(transform.GetChild(3).transform.GetChild(1).transform.GetChild(0).GetComponent <InputField>().text); PolaczenieBazy.ZmienWartosciPrzedmiotu(doWyswietlenia.ID, nazwa, cena, ilosc, doWyswietlenia.Opis); GameObject.FindGameObjectWithTag("Srodek").GetComponent <ImplementacjaSrodka>().ZarzadzanieTowarem(); }
public void Odrzuc() { int tmp = 0; PolaczenieBazy.ZmienDaneUzytkownika(doWyswietlenia.ID, doWyswietlenia.Login, doWyswietlenia.Haslo, doWyswietlenia.NazwaFirmy, doWyswietlenia.Adres , doWyswietlenia.Imie, doWyswietlenia.Nazwisko, doWyswietlenia.Mail, doWyswietlenia.NIP, doWyswietlenia.REGON, doWyswietlenia.KRS, tmp); ZamknijSzczegoly(); GameObject.FindGameObjectWithTag("Srodek").GetComponent <ImplementacjaSrodka>().Uzytkownicy(); }
public void Zaloguj() { uzytkownik = PolaczenieBazy.WyszukajUzytkownika(textFieldUsername.GetComponent <InputField>().text, textFieldPassword.GetComponent <InputField>().text); if (textFieldUsername.GetComponent <InputField>().text == "" || textFieldPassword.GetComponent <InputField>().text == "" || uzytkownik == null) //jesli dane sa bledne { if (!zapomniane) { tekstOBledzie.GetComponent <Text>().enabled = true; zapomnialem.GetComponent <Button>().enabled = true; zapomnialem.transform.GetChild(0).GetComponent <Text>().enabled = true; zapomniane = true; } tekstOBledzie.GetComponent <Text>().text = "Wpisano błędną nazwę użytkownika lub hasło!"; //textFieldUsername.GetComponent<InputField>().text = ""; textFieldPassword.GetComponent <InputField>().text = ""; } else { OverSceneHandler.aktualnieZalogowanyUzytkownik = uzytkownik; if (OverSceneHandler.aktualnieZalogowanyUzytkownik.PoziomDostepu == 0) { if (!zapomniane) { tekstOBledzie.GetComponent <Text>().enabled = true; zapomnialem.GetComponent <Button>().enabled = true; zapomnialem.transform.GetChild(0).GetComponent <Text>().enabled = true; zapomniane = true; } tekstOBledzie.GetComponent <Text>().text = "Twoje konto nie zostało jeszcze zatwierdzone."; //textFieldUsername.GetComponent<InputField>().text = ""; textFieldPassword.GetComponent <InputField>().text = ""; } else if (OverSceneHandler.aktualnieZalogowanyUzytkownik.PoziomDostepu == 1) { SceneManager.LoadScene("ZalogowanyUzytkownik"); } else if (OverSceneHandler.aktualnieZalogowanyUzytkownik.PoziomDostepu == 2) { SceneManager.LoadScene("ZalogowanyPracownik"); } else if (OverSceneHandler.aktualnieZalogowanyUzytkownik.PoziomDostepu == 3) { SceneManager.LoadScene("ZalogowanyAdministrator"); } //zalogowanie... } //textFieldUsername.GetComponent<InputField>().text //dostanie sie do nazwy uzytkownika //textFieldPassword.GetComponent<InputField>().text //dostanie sie do hasla }
public void ZmienStatus() { int tmp = doWyswietlenia.PostepZamowienia + 1; if (tmp > 2) { tmp = 2; } PolaczenieBazy.ZmienStatusZamowieniaPlusJeden(doWyswietlenia.ID, tmp); GameObject.FindGameObjectWithTag("Srodek").GetComponent <ImplementacjaSrodka>().ZamowieniaPracownika();//rysowanie na nowo }
public void Zamow() { //DOPIERO JAK BEDA ZAMOWIENIA Zamowienie zamowienie = new Zamowienie(); zamowienie.CalkowitaKwotaZakupu = OverSceneHandler.ObliczLacznaCene(); zamowienie.ListaPrzedmiotow = OverSceneHandler.koszyk; zamowienie.IdUzytkownika = OverSceneHandler.aktualnieZalogowanyUzytkownik.ID; zamowienie.IloscZakupionychPrzedmiotow = OverSceneHandler.koszyk.Count; OverSceneHandler.koszyk = new List <Przedmiot>(); zamowienie.DataZakupu = System.DateTime.Now.ToString("M/d/yyyy"); PolaczenieBazy.DodajNoweZamowienie(zamowienie); RysujKoszyk(); }
public void Zmien() { if (nowe.GetComponent <InputField>().text == "" || powtorz.GetComponent <InputField>().text == "" || dotychczasowe.GetComponent <InputField>().text == "") { komunikat.GetComponent <Text>().text = "Proszę uzupełnić wszystkie pola."; } else { if (nowe.GetComponent <InputField>().text == powtorz.GetComponent <InputField>().text) { if (dotychczasowe.GetComponent <InputField>().text.Equals(OverSceneHandler.aktualnieZalogowanyUzytkownik.Haslo)) { if (nowe.GetComponent <InputField>().text == OverSceneHandler.aktualnieZalogowanyUzytkownik.Haslo) { komunikat.GetComponent <Text>().text = "Hasła są identyczne."; } else { PolaczenieBazy.ZmienHaslo(OverSceneHandler.aktualnieZalogowanyUzytkownik, nowe.GetComponent <InputField>().text); komunikat.GetComponent <Text>().text = "Hasło zostało pomyślnie zmienione!"; dotychczasowe.GetComponent <InputField>().text = ""; nowe.GetComponent <InputField>().text = ""; powtorz.GetComponent <InputField>().text = ""; } } else { komunikat.GetComponent <Text>().text = "Aktualne hasło zostało podane niepoprawnie."; dotychczasowe.GetComponent <InputField>().text = ""; } } else { komunikat.GetComponent <Text>().text = "Nowe hasło zostało błędnie powtórzone."; nowe.GetComponent <InputField>().text = ""; powtorz.GetComponent <InputField>().text = ""; } } }
public void DodajTowar() { if (ilosc.text != "" && cena.text != "" && nazwaTowaru.text != "") { Przedmiot przedmiot = new Przedmiot(); przedmiot.Nazwa = nazwaTowaru.text; przedmiot.Opis = "Dodane przez " + OverSceneHandler.aktualnieZalogowanyUzytkownik.Login; przedmiot.CalkowitaIlosc = int.Parse(ilosc.text); przedmiot.Cena = float.Parse(cena.text); Debug.Log(nazwaTowaru.text + ilosc.text + cena.text); string a = PolaczenieBazy.DodajNowyPrzedmiot(przedmiot); info.text = a; nazwaTowaru.text = ""; ilosc.text = ""; cena.text = ""; } else { info.text = "Należy uzupełnić wszystkie pola."; } }
public void UsunTowar() { PolaczenieBazy.UsunPrzedmiot(doWyswietlenia.ID); GameObject.FindGameObjectWithTag("Srodek").GetComponent <ImplementacjaSrodka>().ZarzadzanieTowarem(); }