void OnCollisionEnter(Collision col) { if (!ZderzylSie) { kontroller = col.gameObject.GetComponent<Player_Controller>(); if (kontroller != null) { kontroller.GetDamage(1); kontroller.shorecrash = 0; ZderzylSie = true; //Debug.Log("zderzenie z brzegiem"); } } }
void OnCollisionEnter(Collision col) { if (!ZderzylSie) { kontroller = col.gameObject.GetComponent<Player_Controller>(); if (kontroller != null) { kontroller.GetDamage(1); this.collider.enabled = false; } //Debug.Log("zderzenie"); } ZderzylSie = true; }