示例#1
0
 public static void FinishTutorial()
 {
     tutorialFase             = tutorialFinal;
     GameManager.TutorialMode = false;
     PlayerPrefTutorial.SetPlayerTutorial(tutorialFinal);
     TooglePainelTutorial(false);
 }
示例#2
0
    public override void Awake()
    {
        base.Awake();
#if UNITY_EDITOR
        PlayerPrefTutorial.ResetTutorial();
#endif

        startTutorial = !SetPlayerPref.GetPlayerTutorial();
        if (startTutorial == false)
        {
            startTutorial            = true;
            GameManager.TutorialMode = true;
            PlayerPrefTutorial.SetPlayerTutorial(tutorialFase);
            TooglePainelTutorial(true);
        }
        if (PlayerPrefTutorial.GetPlayerTutorial() > tutorialFinal)
        {
            TooglePainelTutorial(false);
        }
    }