示例#1
0
    public CObject_Item UserEquip_GetItem(HUMAN_EQUIP ptEquip)
    {
        if ((int)ptEquip < 0 && (int)ptEquip >= (int)HUMAN_EQUIP.HEQUIP_NUMBER)
        {
            return(null);
        }

        return(mMyEquip.GetItem((int)ptEquip));
    }
示例#2
0
    internal CObject_Item OtherPlayerEquip_GetItem(HUMAN_EQUIP ptEquip)
    {
        if ((int)ptEquip < 0 && (int)ptEquip >= (int)HUMAN_EQUIP.HEQUIP_NUMBER)
        {
            return(null);
        }

        return(mOtherEquip.GetItem((int)ptEquip));
    }