示例#1
0
 public void setTarget(Planeta_GeneralController plan)
 {
     if (distancia(target, transform.position) < 0.1)
     {
         planeta       = plan;
         targetInicial = target;
         target        = plan.transform.position;
         target.z      = 0f;
         aux           = new Vector3(((targetInicial.x - target.x) / 2) + target.x, ((targetInicial.y - target.y) / 2) + target.y, 0f);
     }
 }
示例#2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        if (escenaDestruida)
        {
            transform.position = new Vector3(posicionCoheteFinal.x, posicionCoheteFinal.y, posicionCoheteFinal.z);
            planeta            = transform.parent.GetChild(Persistencia.getMundoNum()).GetComponent <Planeta_GeneralController>();
        }

        target        = transform.position;
        targetInicial = transform.position;

        if (!Persistencia.partida.ayudaEspacio)
        {
            ayuda.enabled = true;
            Persistencia.partida.ayudaEspacio = true;
            Persistencia.save();
        }
    }
示例#3
0
文件: CSpace.cs 项目: jhonan18/Bunpo
 public void moverCohete(Planeta_GeneralController plan)
 {
     cohete.setTarget(plan);
 }