public static RankedStatus FixRankedStatus(Pisstaube.RankedStatus rankedStatus) { switch (rankedStatus) { case Pisstaube.RankedStatus.Graveyard: return(RankedStatus.LatestPending); case Pisstaube.RankedStatus.Wip: return(RankedStatus.LatestPending); case Pisstaube.RankedStatus.Pending: return(RankedStatus.LatestPending); case Pisstaube.RankedStatus.Ranked: return(RankedStatus.Ranked); case Pisstaube.RankedStatus.Approved: return(RankedStatus.Approved); case Pisstaube.RankedStatus.Qualified: return(RankedStatus.Qualified); case Pisstaube.RankedStatus.Loved: return(RankedStatus.Loved); default: return(RankedStatus.Unknown); } }
public static bool IsStatusRankable(Pisstaube.RankedStatus r) { switch (r) { case Pisstaube.RankedStatus.Ranked: case Pisstaube.RankedStatus.Approved: return(true); default: return(false); } }
public static bool HasScoreboard(Pisstaube.RankedStatus r) { switch (r) { case Pisstaube.RankedStatus.Qualified: case Pisstaube.RankedStatus.Loved: case Pisstaube.RankedStatus.Ranked: case Pisstaube.RankedStatus.Approved: return(true); default: return(false); } }