// Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) { pesawat.MoveUp(); } if (Input.GetKey(KeyCode.DownArrow)) { pesawat.MoveDown(); } if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) { pesawat.MoveLeft(); } if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) { pesawat.MoveRight(); } if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) { pesawat.Attack(); } }
// Update is called once per frame void Update() { if (PencetAtas) { pesawat.MoveUp(); } if (PencetBawah) { pesawat.MoveDown(); } if (PencetKanan) { pesawat.MoveRight(); } if (PencetKiri) { pesawat.MoveLeft(); } if (PencetTembak) { pesawat.Attack(); } }