private void btnCrear_Click(object sender, EventArgs e) { Pelotita_Con_Thread.Pelotita nuevaPelotita = new Pelotita_Con_Thread.Pelotita(this.pictureBox1); Thread nuevoHilo = new Thread(nuevaPelotita.DoWork); nuevoHilo.Start(); }
private void btnCrear_Click(object sender, EventArgs e) { Pelotita_Con_Thread.Pelotita pelotita = new Pelotita_Con_Thread.Pelotita(this.pictureBox1); this._miHilo = new Thread(pelotita.DoWork); this._miHilo.Start(); this.btnCrear.Click -= new System.EventHandler(this.btnCrear_Click);//Esta linea quita el manejador al boton y evita que se creen mas pelotitas this.contador++; label1.Text = this.contador.ToString(); }
private void btnCrear_Click(object sender, EventArgs e) { //Pelotita_Sin_Thread.Pelotita nuevaPelotita = new Pelotita_Sin_Thread.Pelotita(this.pictureBox1); //nuevaPelotita.DoWork(); Pelotita_Con_Thread.Pelotita otraPelotita = new Pelotita_Con_Thread.Pelotita(this.pictureBox1); otraPelotita.DoWork(); }
private void btnCrear_Click(object sender, EventArgs e) { /*Pelotita_Sin_Thread.Pelotita nuevaPelotita; * nuevaPelotita = new Pelotita_Sin_Thread.Pelotita(this.pictureBox1); * * nuevaPelotita.DoWork();*/ Pelotita_Con_Thread.Pelotita nuevaPelotita; nuevaPelotita = new Pelotita_Con_Thread.Pelotita(this.pictureBox1); nuevaPelotita.DoWork(); }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //Pelotita_Sin_Thread.Pelotita nuevaPelotita = new Pelotita_Sin_Thread.Pelotita(this.pictureBox1); //nuevaPelotita.DoWork(); Pelotita_Con_Thread.Pelotita Pelotita = new Pelotita_Con_Thread.Pelotita(this.pictureBox1); Thread nuevoHilo = new Thread(Pelotita.DoWork); //El hilo se lo puede destruir y no se tilda como pasaba con el while true. nuevoHilo.Start(); }
private void btnCrear_Click(object sender, EventArgs e) { Pelotita_Con_Thread.Pelotita pelotita = new Pelotita_Con_Thread.Pelotita(this.pictureBox1); try { Thread Hilos = new Thread(pelotita.DoWork); this._hilos.Add(Hilos); Hilos.Start(); } catch (Exception) { } this.contador++; label1.Text = this.contador.ToString(); }
private void btnCrear_Click(object sender, EventArgs e) { Pelotita_Con_Thread.Pelotita nuevaPelotita; nuevaPelotita = new Pelotita_Con_Thread.Pelotita(pictureBox1); this._miHilo = new Thread(nuevaPelotita.DoWork); this._miHilo.Start(); this.btnCrear.Click -= new EventHandler(this.btnCrear_Click); this.btnCrear.Enabled = false; this.btnDestruir.Enabled = true; this.btnPausar.Enabled = true; this.btnContinuar.Enabled = true; }
private void btnCrear_Click_1(object sender, EventArgs e) { Pelotita_Con_Thread.Pelotita Pelotita = new Pelotita_Con_Thread.Pelotita(this.pictureBox1); //El hilo se lo puede destruir y no se tilda como pasaba con el while true. this._miHilo = new Thread(Pelotita.DoWork); //Como parametro va el nombre del metodo que vamos a correr, no el metodo en si mismo this._hilos.Add(this._miHilo); this._miHilo.Start(); //this._contador++; //this.label1.Text = this._contador.ToString(); this.label1.Text = this._hilos.Count.ToString(); //this.btnCrear.Click -= new System.EventHandler(this.btnCrear_Click); }
private void btn_CRear_Click(object sender, EventArgs e) { Pelotita_Con_Thread.Pelotita nuevaPelotita = new Pelotita_Con_Thread.Pelotita(this.pictureBox1); nuevaPelotita.Color = this.comboBox1.SelectedItem.ToString(); Thread _nuevoHilo = new Thread(nuevaPelotita.DoWork); this._hilos.Add(_nuevoHilo); _nuevoHilo.Start(); this._contador++; this.btnPausar.Enabled = true; this.btnReanuadar.Enabled = true; this.btnDestruir.Enabled = true; this.lblNumeroPelotitas.Text = this._contador.ToString(); // this.btn_CRear.Hide(); }
private void btnCrear_Click(object sender, EventArgs e) { #region MyRegion this.btnEliminar.Enabled = true; this.btnPausar.Enabled = true; this.btnReanudar.Enabled = true; #endregion Pelotita_Con_Thread.Pelotita nuevaPelotita; nuevaPelotita = new Pelotita_Con_Thread.Pelotita(this.pictureBox1); Thread miHilo = new Thread(nuevaPelotita.DoWork); miHilo.Start(); this._hilos.Add(miHilo); this._cantidadPelotitas++; this.lblCantidad.Text = "Cantidad de pelotitas: " + this._cantidadPelotitas; }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Pelotita_Con_Thread.Pelotita nuevaPelotita = new Pelotita_Con_Thread.Pelotita(this.pictureBox1); nuevaPelotita.DoWork(); }