private void enviar_Paquete_Movimiento() { string path_string = PathFinderUtil.get_Pathfinding_Limpio(actual_path, false, mapa); cuenta.conexion.enviar_Paquete("GA001" + path_string); cuenta.personaje.evento_Personaje_Pathfinding_Minimapa(actual_path); }
private void enviar_Paquete_Movimiento() { if (cuenta.Estado_Cuenta == EstadoCuenta.REGENERANDO) { cuenta.conexion.enviar_Paquete("eU1", true); } string path_string = PathFinderUtil.get_Pathfinding_Limpio(actual_path); cuenta.conexion.enviar_Paquete("GA001" + path_string, true); personaje.evento_Personaje_Pathfinding_Minimapa(actual_path); }
private void enviar_Paquete_Movimiento() { if (cuenta.AccountState == AccountStates.REGENERATION) { cuenta.connexion.SendPacket("eU1", true); } string path_string = PathFinderUtil.get_Pathfinding_Limpio(actual_path); cuenta.connexion.SendPacket("GA001" + path_string, true); personaje.evento_Personaje_Pathfinding_Minimapa(actual_path); }
private void Send_Movimiento() { if (cuenta.AccountStatus == AccountStatus.Regenerating) { cuenta.Connection.Send("eU1", true); } string path_string = PathFinderUtil.get_Pathfinding_Limpio(actual_path); cuenta.Connection.Send("GA001" + path_string, true); personaje.evento_Personaje_Pathfinding_Minimapa(actual_path); }
// Token: 0x06000459 RID: 1113 RVA: 0x000100C4 File Offset: 0x0000E4C4 private void enviar_Paquete_Movimiento() { bool flag = this.cuenta.Estado_Cuenta == EstadoCuenta.REGENERANDO; if (flag) { this.cuenta.conexion.enviar_Paquete("eU1", true); } string str = PathFinderUtil.get_Pathfinding_Limpio(this.actual_path); this.cuenta.conexion.enviar_Paquete("GA001" + str, true); this.personaje.evento_Personaje_Pathfinding_Minimapa(this.actual_path); }
// Token: 0x06000457 RID: 1111 RVA: 0x0000FFC0 File Offset: 0x0000E3C0 public async Task get_Mover_Celda_Pelea(KeyValuePair <short, MovimientoNodo>?nodo) { bool flag = !this.cuenta.esta_luchando(); if (!flag) { bool flag2 = nodo == null || nodo.Value.Value.camino.celdas_accesibles.Count == 0; if (!flag2) { bool flag3 = nodo.Value.Key == this.cuenta.juego.pelea.jugador_luchador.celda.id; if (!flag3) { nodo.Value.Value.camino.celdas_accesibles.Insert(0, this.cuenta.juego.pelea.jugador_luchador.celda.id); List <Celda> lista_celdas = (from c in nodo.Value.Value.camino.celdas_accesibles select this.mapa.get_Celda_Id(c)).ToList <Celda>(); await this.cuenta.conexion.enviar_Paquete_Async("GA001" + PathFinderUtil.get_Pathfinding_Limpio(lista_celdas), false); this.personaje.evento_Personaje_Pathfinding_Minimapa(lista_celdas); } } } }
public async Task get_Mover_Celda_Pelea(KeyValuePair <short, MovimientoNodo>?nodo) { if (!cuenta.esta_luchando()) { return; } if (nodo == null || nodo.Value.Value.camino.celdas_accesibles.Count == 0) { return; } if (nodo.Value.Key == cuenta.pelea.jugador_luchador.celda_id) { return; } nodo.Value.Value.camino.celdas_accesibles.Insert(0, cuenta.pelea.jugador_luchador.celda_id); await cuenta.conexion.enviar_Paquete_Async("GA001" + PathFinderUtil.get_Pathfinding_Limpio(nodo.Value.Value.camino.celdas_accesibles, true, mapa)); cuenta.personaje.evento_Personaje_Pathfinding_Minimapa(nodo.Value.Value.camino.celdas_accesibles); }
public async Task get_Mover_Celda_Pelea(KeyValuePair <short, MovimientoNodo>?nodo) { if (!cuenta.IsFighting()) { return; } if (nodo == null || nodo.Value.Value.camino.celdas_accesibles.Count == 0) { return; } if (nodo.Value.Key == cuenta.game.fight.jugador_luchador.celda.cellId) { return; } nodo.Value.Value.camino.celdas_accesibles.Insert(0, cuenta.game.fight.jugador_luchador.celda.cellId); List <Cell> lista_celdas = nodo.Value.Value.camino.celdas_accesibles.Select(c => mapa.GetCellFromId(c)).ToList(); await cuenta.connexion.SendPacketAsync("GA001" + PathFinderUtil.get_Pathfinding_Limpio(lista_celdas), false); personaje.evento_Personaje_Pathfinding_Minimapa(lista_celdas); }
public async Task get_Mover_Celda_Pelea(KeyValuePair <short, MovimientoNodo>?nodo) { if (!cuenta.esta_luchando()) { return; } if (nodo == null || nodo.Value.Value.camino.celdas_accesibles.Count == 0) { return; } if (nodo.Value.Key == cuenta.juego.pelea.jugador_luchador.celda.id) { return; } nodo.Value.Value.camino.celdas_accesibles.Insert(0, cuenta.juego.pelea.jugador_luchador.celda.id); List <Celda> lista_celdas = nodo.Value.Value.camino.celdas_accesibles.Select(c => mapa.get_Celda_Id(c)).ToList(); await cuenta.conexion.enviar_Paquete_Async("GA001" + PathFinderUtil.get_Pathfinding_Limpio(lista_celdas), false); personaje.evento_Personaje_Pathfinding_Minimapa(lista_celdas); }