public static void HandlePartyStopFollowRequestMessage(WorldClient client, PartyStopFollowRequestMessage message) { if (!client.Character.IsInParty(message.partyId)) { return; } client.Character.UnfollowMember(); }
public static void PartyStopFollowMemberRequest(PartyStopFollowRequestMessage message, WorldClient client) { client.Character.Reply("Cette fonctionnalité n'est pas encore implémentée"); }