public void cargarNivel(string nombreNivel) { DeshabilitarEntorno.SetActive(false); PantallaCarga.SetActive(true); PantallaCarga nivel = PantallaCarga.GetComponent <PantallaCarga>(); nivel.darEscenaACargar(nombreNivel); }
public void Awake() { opcionesUIJuego = GameCenter.InstanceRef.CanvasUIJuego.GetComponent<OpcionesCanvasUIJuego> (); textoLateral = opcionesUIJuego.panelLateral.GetComponentInChildren<Text>(); textoLateralOpciones = textoLateral.GetComponent<TextoLateralOpciones> (); textoInferior = opcionesUIJuego.panelInferior.GetComponentInChildren<Text>(); textoInferiorOpciones = textoInferior.GetComponent<TextoInferiorOpciones> (); panelPreguntasOpciones = GameObject.Find ("PanelPreguntas").GetComponent<PanelPreguntasOpciones> (); listaPreguntas = opcionesUIJuego.panelInferior.GetComponentInChildren<ScrollRect> ().GetComponent<ListaPreguntas> (); panelObjetosOpciones = opcionesUIJuego.panelObjetos.GetComponent<PanelObjetosOpciones> (); imagenCargando = opcionesUIJuego.imagenCargando.GetComponent<PantallaCarga> (); }