示例#1
0
    public void cargarNivel(string nombreNivel)
    {
        DeshabilitarEntorno.SetActive(false);
        PantallaCarga.SetActive(true);
        PantallaCarga nivel = PantallaCarga.GetComponent <PantallaCarga>();

        nivel.darEscenaACargar(nombreNivel);
    }
示例#2
0
	public void Awake()
	{
		opcionesUIJuego = GameCenter.InstanceRef.CanvasUIJuego.GetComponent<OpcionesCanvasUIJuego> ();
		textoLateral = opcionesUIJuego.panelLateral.GetComponentInChildren<Text>();
		textoLateralOpciones = textoLateral.GetComponent<TextoLateralOpciones> ();
		textoInferior = opcionesUIJuego.panelInferior.GetComponentInChildren<Text>();
		textoInferiorOpciones = textoInferior.GetComponent<TextoInferiorOpciones> ();
		panelPreguntasOpciones = GameObject.Find ("PanelPreguntas").GetComponent<PanelPreguntasOpciones> ();
		listaPreguntas = opcionesUIJuego.panelInferior.GetComponentInChildren<ScrollRect> ().GetComponent<ListaPreguntas> ();
		panelObjetosOpciones = opcionesUIJuego.panelObjetos.GetComponent<PanelObjetosOpciones> ();
		imagenCargando = opcionesUIJuego.imagenCargando.GetComponent<PantallaCarga> ();
	}