private void Update() { if (_gameLoadingPannel == null && IsInitializing) { _gameLoadingPannel = Pannel.Show("gameLoading"); } if (!IsInitializing && _gameLoadingPannel != null) { _gameLoadingPannel.Close(); _gameLoadingPannel = null; } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F1)) { if (_debugPannel == null) { _debugPannel = Pannel.Show("DebugPannel"); } else { _debugPannel.Close(); } } }
protected virtual void Update() { if (closable && Input.GetKey(KeyCode.Escape)) { _pannel.Close(); } }