override public void Start()
 {
     base.Start();
     panelMisEquipos = GetComponentInParent <PanelMisEquipos>();
     listaBotones    = new List <Button>();
     SetBotonesDeportes();
     CambiarDeporteElegido(Deportes.DeporteEnum.Basket);
     ActivarBoton(listaBotones[0]);
 }
示例#2
0
    private void Awake()
    {
        panelMisEquipos   = GetComponentInParent <PanelMisEquipos>();
        listaPrefabsBoton = new List <GameObject>();
        botonesEquipo     = new List <BotonEquipo>();

        ActivarYDesactivarAdviceText();
        prefabHeight = prefabBotonEquipo.GetComponent <RectTransform>().rect.height;
    }
示例#3
0
 private void Awake()
 {
     panelMisEquiposGO = GameObject.Find("PanelMisEquipos");                                 //Se busca el panel por nombre, solo puede haber uno
     panelMisEquipos   = panelMisEquiposGO.GetComponent <PanelMisEquipos>();                 //Se obtiene el componente del panel
 }
示例#4
0
 private void Start()
 {
     panelMisEquipos            = GetComponentInParent <PanelMisEquipos>();
     deporteActual              = Deportes.DeporteEnum.Basket;
     imagenDeporteActual.sprite = Deportes.instance.GetIconoDeporte(deporteActual);
 }
示例#5
0
 private void Start()
 {
     panelMisEquipos           = GetComponentInParent <PanelMisEquipos>();
     deporteActual             = Deportes.DeporteEnum.Basket;
     nombreDeporteElegido.text = Deportes.instance.GetDisplayName(deporteActual, AppController.instance.idioma);
 }