public static string Modifiy(question__sondage QuestionS) { db.question__sondage.Attach(QuestionS); db.Entry(QuestionS).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified; db.SaveChanges(); return("La question de sondage a bien été modifié"); }
public static string Modify(cadeau Cadeau) { db.cadeaux.Attach(Cadeau); db.Entry(Cadeau).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified; db.SaveChanges(); return("le cadeau a bien été modifié"); }
public static string Modify(question__quizz QuestionQ) { db.question__quizz.Attach(QuestionQ); db.Entry(QuestionQ).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified; db.SaveChanges(); return("La question que vous avez choisie a bien été modifié"); }
public static string Modify(reponse__sondage ReponseS) { db.reponse__sondage.Attach(ReponseS); db.Entry(ReponseS).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified; db.SaveChanges(); return("La reponse d'une question de sondage a été modifié correctement"); }
public static void Modify(sequence Sequence) { ///<summary> ///Prend en parametre un quizz le modifie et affiche un message qui confirme la modification /// </summary> db.sequences.Attach(Sequence); db.Entry(Sequence).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified; db.SaveChanges(); }
public static void Modify(reponse__quizz ReponseQ) { db.reponse__quizz.Attach(ReponseQ); db.Entry(ReponseQ).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified; db.SaveChanges(); }
public static void Modify(sondage Sondage) { db.sondages.Attach(Sondage); db.Entry(Sondage).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified; db.SaveChanges(); }