public void YuksekZorluk() { OyunTercihleri.AyarlaKolayZorlukDurumu(0); OyunTercihleri.AyarlaNormalZorlukDurumu(0); OyunTercihleri.AyarlaYuksekZorlukDurumu(1); kolayTik.SetActive(false); normalTik.SetActive(false); zorTik.SetActive(true); }
void KontrolMuzik() { if (OyunTercihleri.GetirMuzikDurumu() == 1) { MuzikKontrol.ornek.OynatMuzik(true); muzikBtn.image.sprite = muzikAcikKapali[1]; } else { MuzikKontrol.ornek.OynatMuzik(false); muzikBtn.image.sprite = muzikAcikKapali[0]; } }
public void MuzikButton() { if (OyunTercihleri.GetirMuzikDurumu() == 0) { OyunTercihleri.AyarlaMuzikDurumu(1); MuzikKontrol.ornek.OynatMuzik(true); muzikBtn.image.sprite = muzikAcikKapali[1]; } else if (OyunTercihleri.GetirMuzikDurumu() == 1) { OyunTercihleri.AyarlaMuzikDurumu(0); MuzikKontrol.ornek.OynatMuzik(false); muzikBtn.image.sprite = muzikAcikKapali[0]; } }
void AyarlaZorlukSeviyesineGoreSkor() { if (OyunTercihleri.GetirKolayZorlukDurumu() == 1) { SkorAyarla(OyunTercihleri.GetirKolayZorlukYuksekSkor(), OyunTercihleri.GetirKolayZorlukAltinSkor()); } if (OyunTercihleri.GetirNormalZorlukDurumu() == 1) { SkorAyarla(OyunTercihleri.GetirNormalZorlukYuksekSkor(), OyunTercihleri.GetirNormalZorlukAltinSkor()); } if (OyunTercihleri.GetirYuksekZorlukDurumu() == 1) { SkorAyarla(OyunTercihleri.GetirYuksekZorlukYuksekSkor(), OyunTercihleri.GetirYuksekZorlukAltinSkor()); } }
void AyarlaZorluk() { if (OyunTercihleri.GetirKolayZorlukDurumu() == 1) { secZorluk("kolay"); } if (OyunTercihleri.GetirNormalZorlukDurumu() == 1) { secZorluk("normal"); } if (OyunTercihleri.GetirYuksekZorlukDurumu() == 1) { secZorluk("zor"); } }
// Use this for initialization void Start() { if (OyunTercihleri.GetirKolayZorlukDurumu() == 1) { maxHiz = kolayhiz; } if (OyunTercihleri.GetirNormalZorlukDurumu() == 1) { maxHiz = normalhiz; } if (OyunTercihleri.GetirYuksekZorlukDurumu() == 1) { maxHiz = zorhiz; } hareketliKamera = true; }
void BaslangicDskenleri() { if (!PlayerPrefs.HasKey("Oyun Baslatildi")) { OyunTercihleri.AyarlaKolayZorlukDurumu(0); OyunTercihleri.AyarlaKolayZorlukAltinSkor(0); OyunTercihleri.AyarlaKolayZorlukYuksekSkor(0); OyunTercihleri.AyarlaNormalZorlukDurumu(1); OyunTercihleri.AyarlaNormalZorlukAltinSkor(0); OyunTercihleri.AyarlaNormalZorlukYuksekSkor(0); OyunTercihleri.AyarlaYuksekZorlukDurumu(0); OyunTercihleri.AyarlaYuksekZorlukAltinSkor(0); OyunTercihleri.AyarlaYuksekZorlukYuksekSkor(0); OyunTercihleri.AyarlaMuzikDurumu(0); PlayerPrefs.SetInt("Oyun Baslatildi", 1234); } }
public void OyunDurumunuKontrolEt(int skor, int altinSkor, int canSkor) { if (canSkor < 0) { if (OyunTercihleri.GetirKolayZorlukDurumu() == 1) { int yuksekSkor = OyunTercihleri.GetirKolayZorlukYuksekSkor(); int yuksekAltinSkor = OyunTercihleri.GetirKolayZorlukAltinSkor(); if (yuksekSkor < skor) { OyunTercihleri.AyarlaKolayZorlukYuksekSkor(skor); } if (yuksekAltinSkor < altinSkor) { OyunTercihleri.AyarlaKolayZorlukAltinSkor(altinSkor); } } if (OyunTercihleri.GetirNormalZorlukDurumu() == 1) { int yuksekSkor = OyunTercihleri.GetirNormalZorlukYuksekSkor(); int yuksekAltinSkor = OyunTercihleri.GetirNormalZorlukAltinSkor(); if (yuksekSkor < skor) { OyunTercihleri.AyarlaNormalZorlukYuksekSkor(skor); } if (yuksekAltinSkor < altinSkor) { OyunTercihleri.AyarlaNormalZorlukAltinSkor(altinSkor); } } if (OyunTercihleri.GetirYuksekZorlukDurumu() == 1) { int yuksekSkor = OyunTercihleri.GetirYuksekZorlukYuksekSkor(); int yuksekAltinSkor = OyunTercihleri.GetirYuksekZorlukAltinSkor(); if (yuksekSkor < skor) { OyunTercihleri.AyarlaYuksekZorlukYuksekSkor(skor); } if (yuksekAltinSkor < altinSkor) { OyunTercihleri.AyarlaYuksekZorlukAltinSkor(altinSkor); } } oyunAnaMenudenBaslatildi = false; oyunKarakterOlunceTekrarBasladi = false; OynanabilirlikKontrol.ornek.OyunSonuPanelAc(skor, altinSkor); } else { this.skor = skor; this.altinSkor = altinSkor; this.canSkor = canSkor; oyunAnaMenudenBaslatildi = false; oyunKarakterOlunceTekrarBasladi = true; OynanabilirlikKontrol.ornek.KarakterOlunceOyunuYenidenBaslat(); } }