public void AddOrder(OrderScriptableObj order) { for (int i = 0; i < maxOrder; i++) { if (orders[i] == null) { orders[i] = order; break; } } }
//플레이어 1에게만 주는구조 뒤의 playerCur가 2p,ai도 할당할것 //스크립터블오브젝을 줄것인가? 스크립트를 줄것인가? //스크립트의 이름이 필요없을거같음 public void AddOrder(OrderScriptableObj order, int cur, int playerCur = 1) { List <CharaScript> member; if (playerCur % 2 == 1) { member = p1Members; } else { member = p2Members; } Debug.Log("cur = " + cur); p1Members[cur].AddOrder(order); }