/// <summary> /// Tekee oliosta läpimentävän alhaalta ylöspäin (tasohyppelytaso). /// Huom. toimii yhdessä CollisionIgnoreGroupien kanssa ainoastaan jos käytössä on Farseer fysiikkamoottori! /// </summary> public void MakeOneWay() { if (Game.Instance.FarseerGame) { Body.MakeOneWay(); } else { CollisionIgnorer = new OneWayPlatformIgnorer(Height); } }
/// <summary> /// Tekee oliosta läpimentävän alhaalta ylöspäin (tasohyppelytaso). /// Huom. ei toimi yhdessä CollisionIgnoreGroupien kanssa! /// </summary> public void MakeOneWay() { CollisionIgnorer = new OneWayPlatformIgnorer(Height); }