void AoSairDoPrograma(object sender, EventArgs e) { // do host if (SeServerEstaHosteado == true) { if (TcpClientDoCliente != null) { ClientEstaConectado = false; TcpClientDoCliente.Close(); ManipulaDados.Close(); } TcpListenerHost.Stop(); TcpListenerHost = null; SeServerEstaHosteado = false; ThreadEsperaClientEntrar.Abort(); ThreadComunica_seComOClient.Abort(); } // do client if (ClientEstaConectadoComHost == true) { ClientEstaConectadoComHost = false; OndeClientEstaConectado.Close(); ManipulaDados.Close(); ThreadComunica_seComHost.Abort(); } }
bool EnviaDados(string StringASerEnviada) { try { //string Nada = "NADA"; //byte[] sendBytesNada = Encoding.UTF8.GetBytes(Nada); //ManipulaDados.Write(sendBytesNada, 0, sendBytesNada.Length); byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(StringASerEnviada); ManipulaDados.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length); ManipulaDados.Flush(); return(true); } catch (IOException) { // se recebe essa "Exception", é por q n tem como se comunicar com o outro lado if (SeServerEstaHosteado == true) { ClientEstaConectado = false; TcpClientDoCliente.Close(); ManipulaDados.Close(); ImportandoXadrezClass.PlayerDoUsuario = 3; //textBoxChat.Text += "Perdeu-se A Conexão Com O Outro Jogador," + Environment.NewLine + // "Espere Ele Reconectar-se Para Jogar;" + Environment.NewLine; SetControlPropertyValue(textBoxChat, "Text", textBoxChat.Text + T_CHAT__Perdeu_se_A_Conexão_Com_O_Outro_Jogador + Environment.NewLine + //"Perdeu-se A Conexão Com O Outro Jogador," + Environment.NewLine + T_CHAT__Espere_Ele_Reconectar_se_Para_Jogar + Environment.NewLine); //"Espere Ele Reconectar-se Para Jogar;" + Environment.NewLine); } if (ClientEstaConectadoComHost == true) { ClientEstaConectadoComHost = false; OndeClientEstaConectado.Close(); ManipulaDados.Close(); ThreadComunica_seComHost.Abort(); ImportandoXadrezClass.PlayerDoUsuario = 3; //textBoxChat.Text += "Você Perdeu A Conexão Com O Servidor;" + Environment.NewLine; SetControlPropertyValue(textBoxChat, "Text", textBoxChat.Text + T_CHAT__Voce_Perdeu_A_Conexao_Com_O_Servidor + Environment.NewLine); //"Você Perdeu A Conexão Com O Servidor;" + Environment.NewLine); } return(false); } catch (Exception) { return(false); } }
public void EnviaAsMensagens() { try { // do host if (ClientEstaConectado == true) { if (textBoxEnviaProChat.Lines.Length >= 1) { string StringASerEnviada = "1 " + "Azul: " + textBoxEnviaProChat.Text + Environment.NewLine; string oqvaiaparecer = "Azul: " + textBoxEnviaProChat.Text + Environment.NewLine; textBoxEnviaProChat.Lines = null; textBoxEnviaProChat.Text = ""; //string Nada = "NADA"; //byte[] sendBytesNada = Encoding.UTF8.GetBytes(Nada); //ManipulaDados.Write(sendBytesNada, 0, sendBytesNada.Length); byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(StringASerEnviada); ManipulaDados.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length); ManipulaDados.Flush(); textBoxChat.Text += oqvaiaparecer; } } // do client else if (ClientEstaConectadoComHost == true) { if (textBoxEnviaProChat.Lines.Length >= 1) { string StringASerEnviada = "2 " + textBoxEnviaProChat.Text + Environment.NewLine; textBoxEnviaProChat.Lines = null; textBoxEnviaProChat.Text = ""; //string Nada = "NADA"; //byte[] sendBytesNada = Encoding.UTF8.GetBytes(Nada); //ManipulaDados.Write(sendBytesNada, 0, sendBytesNada.Length); byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(StringASerEnviada); ManipulaDados.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length); ManipulaDados.Flush(); } } } catch (IOException) { // se recebe essa "Exception", é por q n tem como se comunicar com o outro lado if (SeServerEstaHosteado == true) { ClientEstaConectado = false; TcpClientDoCliente.Close(); ManipulaDados.Close(); ImportandoXadrezClass.PlayerDoUsuario = 3; ; textBoxChat.Text += T_CHAT__Perdeu_se_A_Conexão_Com_O_Outro_Jogador + Environment.NewLine + //"Perdeu-se A Conexão Com O Outro Jogador," + Environment.NewLine + T_CHAT__Espere_Ele_Reconectar_se_Para_Jogar + Environment.NewLine; //"Espere Ele Reconectar-se Para Jogar;" + Environment.NewLine; } if (ClientEstaConectadoComHost == true) { ClientEstaConectadoComHost = false; OndeClientEstaConectado.Close(); ManipulaDados.Close(); ThreadComunica_seComHost.Abort(); ImportandoXadrezClass.PlayerDoUsuario = 3; textBoxChat.Text += T_CHAT__Voce_Perdeu_A_Conexao_Com_O_Servidor + Environment.NewLine; //"Você Perdeu A Conexão Com O Servidor;" + Environment.NewLine; } } catch (Exception) { } }