private void InvokeEndEditEvent(string text)
 {
     OnEndEdit?.Invoke(text);
     onEndEditUnityEvent.Invoke(text);
 }
 protected override bool InvokeParsedEndEdit(string input)
 {
     OnEndEdit?.Invoke(float.Parse(input));
     return(OnEndEdit.GetPersistentEventCount() > 0);
 }
示例#3
0
 void OnEndEditCaller(string input)
 {
     OnEndEdit?.Invoke(int.Parse(input));
 }