private void InvokeEndEditEvent(string text) { OnEndEdit?.Invoke(text); onEndEditUnityEvent.Invoke(text); }
protected override bool InvokeParsedEndEdit(string input) { OnEndEdit?.Invoke(float.Parse(input)); return(OnEndEdit.GetPersistentEventCount() > 0); }
void OnEndEditCaller(string input) { OnEndEdit?.Invoke(int.Parse(input)); }