private void GuardarDatos_Click(object sender, EventArgs e) { int[] tamaño = Tamaño_Muestra(); double[] parametro1 = new double[tamaño[0] + 1]; double[] parametro2 = new double[tamaño[1] + 1]; dataGridView1.Enabled = false; GuardarDatos.Enabled = false; try { for (int i = 0; i < tamaño[0]; i++) { parametro1[i] = double.Parse(dataGridView1.Rows[i].Cells[0].Value.ToString()); } for (int i = 0; i < tamaño[1]; i++) { parametro2[i] = double.Parse(dataGridView1.Rows[i].Cells[1].Value.ToString()); } dataGridView1.Rows.Clear(); NombreObjeto.Clear(); GuardarDatosArchivo(parametro1, parametro2); } catch (Exception ex) { File.Delete(data_folder + file_name); MessageBox.Show("Ingresa solo valores numericos"); } }
public void MostrarNombres() { /*Corregir este script*/ ObtenerObtenerNombres(); for (int i = 0; i < nombres.Count; i++) { if (i < nombres.Count) { GameObject tempPrefab = Instantiate(nombrePrefab); tempPrefab.transform.SetParent(panelNombres); tempPrefab.GetComponent <RectTransform>().localScale = new Vector3(1, 1, 1); NombreObjeto NombreTemp = nombres[i]; tempPrefab.GetComponent <NombreScript>().AplicarNombre(NombreTemp.Nombre); } } }