示例#1
0
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        mSceneModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFSceneModule>();
        GameObject xModelObject = mSceneModule.GetModelObject();

        ModelInput = xModelObject.GetComponent <NFModelInput>();
    }
示例#2
0
 public NFFallState(GameObject gameObject, NFAnimaStateType eState, NFAnimaStateMachine xStateMachine, float fHeartBeatTime, float fExitTime, bool input = false)
     : base(gameObject, eState, xStateMachine, fHeartBeatTime, fExitTime, input)
 {
     xHeroMotor   = gameObject.GetComponent <NFHeroMotor>();
     mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>();
     mSceneModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFSceneModule>();
 }
示例#3
0
    public NFIdleState(GameObject gameObject, NFAnimaStateType eState, NFAnimaStateMachine xStateMachine, float fHeartBeatTime, float fExitTime, bool input = false)
        : base(gameObject, eState, xStateMachine, fHeartBeatTime, fExitTime, input)
    {
        NFIPluginManager pluginManager = NFRoot.Instance().GetPluginManager();

        mKernelModule = pluginManager.FindModule <NFIKernelModule>();
        mLoginModule  = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>();
        mSceneModule  = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFSceneModule>();
    }
示例#4
0
    private void Awake()
    {
        NFIPluginManager xPluginManager = NFRoot.Instance().GetPluginManager();

        mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>();
        mUIModule    = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>();
        mNetModule   = xPluginManager.FindModule <NFNetModule>();
        mHelpModule  = xPluginManager.FindModule <NFHelpModule>();
        mSceneModule = xPluginManager.FindModule <NFSceneModule>();
    }
示例#5
0
    private void Awake()
    {
        NFIPluginManager xPluginManager = NFRoot.Instance().GetPluginManager();

        mLoginModule = xPluginManager.FindModule <NFLoginModule>();
        mUIModule    = xPluginManager.FindModule <NFUIModule>();
        mSceneModule = xPluginManager.FindModule <NFSceneModule>();

        mEventModule   = xPluginManager.FindModule <NFIEventModule>();
        mElementModule = xPluginManager.FindModule <NFIElementModule>();
    }
示例#6
0
        // Use this for initialization
        public override void Awake()
        {
            mClassModule  = mPluginManager.FindModule <NFIClassModule>();
            mKernelModule = mPluginManager.FindModule <NFIKernelModule>();

            mSceneModule    = mPluginManager.FindModule <NFSceneModule>();
            mNetModule      = mPluginManager.FindModule <NFNetModule>();
            mHelpModule     = mPluginManager.FindModule <NFHelpModule>();
            mNetEventModule = mPluginManager.FindModule <NFNetEventModule>();
            mUIModule       = mPluginManager.FindModule <NFUIModule>();
        }
示例#7
0
    void Start()
    {
        mUIModule    = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFUIModule>();
        mLoginModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>();
        mNetModule   = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>();
        mSceneModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFSceneModule>();

        mKernelModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIKernelModule>();

        mMainCamera = GameObject.Find("Main Camera");
        GetModelInfoList();
        // mSceneModule.SetCurrentModel(-1);
    }
示例#8
0
    private void Awake()
    {
        mEventModule   = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIEventModule>();
        mKernelModule  = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIKernelModule>();
        mElementModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIElementModule>();
        mClassModule   = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFIClassModule>();

        mSceneModule    = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFSceneModule>();
        mLanguageModule = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLanguageModule>();
        mNetModule      = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFNetModule>();
        mLoginModule    = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFLoginModule>();
        mUIModule       = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFUIModule>();
        mHelpModule     = NFRoot.Instance().GetPluginManager().FindModule <NFHelpModule>();
    }
示例#9
0
    //=================================================================================================================o
    public override void Awake()
    {
        base.Awake();
        _walkSpeed   = 1.5f;
        angularSpeed = 0f;

        mKernelModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFIKernelModule>();

        mSceneModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFSceneModule>();
        mLoginModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFLoginModule>();
        mNetModule   = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFNetModule>();

        mUIModule = NFPluginManager.Instance().FindModule <NFUIModule>();

        mAnima = GetComponent <NFAnimatStateController>();
    }