private void KeyControl() { // 鼠标按下 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W)) { mainSprite.OnKeyDown_W(); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S)) { mainSprite.OnKeyDown_S(); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { mainSprite.OnKeyDown_A(); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D)) { mainSprite.OnKeyDown_D(); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { mainSprite.OnKeyDown_Space(); } // 鼠标抬起 if (Input.GetKeyUp(KeyCode.W)) { mainSprite.OnKeyUp_W(); } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.S)) { mainSprite.OnKeyUp_S(); } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.A)) { mainSprite.OnKeyUp_A(); } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.D)) { mainSprite.OnKeyUp_D(); } }