//部屋に所属する場合 public void OnJoinedRoom() { //改変Ip取得クラス初期化 networkDiscover.Initialize(); //改変Ip取得クラスクライアントとしてスタート networkDiscover.StartAsClient(); }
// Update is called once per frame void Update() { //デバッグ用 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { //改変Ip取得クラス初期化 networkDiscover.Initialize(); //改変Ip取得クラスクライアントとしてスタート networkDiscover.StartAsClient(); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S)) { //ホスト起動 NetworkManager.singleton.StartHost(); //改変Ip取得クラス初期化 networkDiscover.Initialize(); //改変Ip取得クラスサーバーとしてスタート networkDiscover.StartAsServer(); } }