private void SetFlag(MyExplosionFlags flag, bool value) { if (value) { ExplosionFlags |= flag; } else { ExplosionFlags &= ~flag; } }
private bool HasFlag(MyExplosionFlags flag) { return((ExplosionFlags & flag) == flag); }
private bool HasFlag(MyExplosionFlags flag) { return (ExplosionFlags & flag) == flag; }
private void SetFlag(MyExplosionFlags flag, bool value) { if (value) ExplosionFlags |= flag; else ExplosionFlags &= ~flag; }