示例#1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        transform  = GetComponent <Transform>(); //Transform propio
        canCreate  = false;                      //Puede crear valor inicial
        timeCreate = 1f;                         //Tiempo para crear valor inicial
        objFox     = GameObject.Find("Fox");     //Buscar el objeto Fox para llevar de cuenta sus targets

        targetFox = objFox.GetComponent <MovementFox>();
        objClonar = GameObject.Find("Bullet");//Busca Objeto a clonar
    }
示例#2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     Movimiento_Zorro = GameObject.FindObjectOfType <MovementFox>();
     musica           = GameObject.FindObjectOfType <Musica>();
     moveMalas        = GameObject.FindObjectOfType <MovementBadBullet>();
 }