void Start() { c_wait = GameObject.Find("c_wait"); script = c_wait.GetComponent <Move_How_to_Play>(); img = GetComponent <Image>(); img.color = Color.clear; }
// Use this for initialization void Start() { c_wait = GameObject.Find("c_wait"); //c_waitをオブジェクトの名前から取得して変数に格納する script = c_wait.GetComponent <Move_How_to_Play>(); //c_waitの中にあるmoveを取得して変数に格納する sound01 = GetComponent <AudioSource>(); MainSpriteRenderer = gameObject.GetComponent <SpriteRenderer>(); debris_time = 0; count = 0; }