void Start()
 {
     //O gameobject a seguir foi inicializado para conseguir componente de outro script utilizando
     //a variavel ja declarada.
     GameObject a = GameObject.Find ("MouseSounds");
     MouseSounds = a.GetComponent <MouseSounds> ();
 }
示例#2
0
    public MouseSounds MouseSounds; //Objeto que armazena sons do mouse.

    void Start()
    {
        //O gameobject a seguir foi inicializado para conseguir componente de outro script utilizando
        //a variavel ja declarada.
        GameObject a = GameObject.Find("MouseSounds");

        MouseSounds = a.GetComponent <MouseSounds> ();
    }
示例#3
0
 void Start()
 {
     GameObject a = GameObject.Find ("MouseSounds");
     MouseSounds = a.GetComponent <MouseSounds> ();
 }
示例#4
0
    void Start()
    {
        GameObject a = GameObject.Find("MouseSounds");

        MouseSounds = a.GetComponent <MouseSounds> ();
    }