void Start() { //O gameobject a seguir foi inicializado para conseguir componente de outro script utilizando //a variavel ja declarada. GameObject a = GameObject.Find ("MouseSounds"); MouseSounds = a.GetComponent <MouseSounds> (); }
public MouseSounds MouseSounds; //Objeto que armazena sons do mouse. void Start() { //O gameobject a seguir foi inicializado para conseguir componente de outro script utilizando //a variavel ja declarada. GameObject a = GameObject.Find("MouseSounds"); MouseSounds = a.GetComponent <MouseSounds> (); }
void Start() { GameObject a = GameObject.Find ("MouseSounds"); MouseSounds = a.GetComponent <MouseSounds> (); }
void Start() { GameObject a = GameObject.Find("MouseSounds"); MouseSounds = a.GetComponent <MouseSounds> (); }