示例#1
0
    /// <summary>
    /// 獲取幻化列表
    /// </summary>
    protected void S2C_GetMountSkinListInfo(Pt _pt)
    {
        pt_ret_skin_list_e113 msg = _pt as pt_ret_skin_list_e113;

        if (msg != null)
        {
            for (int i = 0; i < msg.skin_list.Count; i++)
            {
                skinExp    = msg.skin_exp;
                curSkinLev = msg.skin_lev;
                skin_base_info data = msg.skin_list[i];
                if (mountSkinList.ContainsKey((int)data.skin_id))
                {
                    MountInfo info = mountSkinList[(int)data.skin_id] as MountInfo;
                    info.Update(data);
                }
                else
                {
                    mountSkinList[(int)data.skin_id] = new MountInfo(new MountData(data), GameCenter.mainPlayerMng.MainPlayerInfo, true);
                }
                if (data.skin_state > 0 && (skinId != data.skin_id || !skinState))
                {
                    skinId    = (int)data.skin_id;
                    skinState = true;
                    MountUpdate();
                }
            }
        }
        //抛出数据变化的事件
        if (OnMountSkinListUpdate != null)
        {
            OnMountSkinListUpdate();
        }
    }
示例#2
0
    /// <summary>
    /// 上下马 ride_state = 1更新坐骑 ride_state= 2更新幻化
    /// </summary>
    protected void S2C_GetMountAfterUpdate(Pt _pt)
    {
        pt_update_ride_state_d440 msg = _pt as pt_update_ride_state_d440;

        if (msg != null)
        {
            //if (msg.state > 0) Debug.logger.Log("收到上下马id:" + msg.ride_id + "  , msg.ride_state : " + msg.ride_state + " , msg.state : " + msg.state);
            if (msg.ride_state == (int)MountType.MOUNTLIST)
            {
                if (mountInfoList.ContainsKey(msg.ride_id))
                {
                    MountInfo info = mountInfoList[msg.ride_id] as MountInfo;
                    info.Update(msg);
                    if (rideType != msg.ride_id || state != msg.state)
                    {
                        rideType = msg.ride_id;
                        state    = msg.state;
                        MountUpdate();
                    }
                }
                if (OnCurMountUpdate != null)
                {
                    OnCurMountUpdate();
                }
            }
            else
            {
                if (mountSkinList.ContainsKey(msg.ride_id))
                {
                    MountInfo info = mountSkinList[msg.ride_id] as MountInfo;
                    if (info != null)
                    {
                        info.Update(msg);
                    }
                    if (msg.state > 0)
                    {
                        GameCenter.messageMng.AddClientMsg(306); //幻化成功
                    }
                    if (skinId != msg.ride_id || skinState != (msg.state == 1))
                    {
                        skinId    = msg.ride_id;
                        skinState = msg.state == 1;
                        MountUpdate();
                    }
                }
                if (OnMountSkinUpdate != null)
                {
                    OnMountSkinUpdate();
                }
            }
        }
    }
示例#3
0
    /// <summary>
    /// 坐骑培养反馈协议
    /// </summary>
    protected void S2C_GetMountPromoteLev(Pt _pt)
    {
        pt_update_ride_lev_d439 msg = _pt as pt_update_ride_lev_d439;

        if (msg != null && curLev != (int)msg.state)
        {
            CurLev = (int)msg.state;
            if (rideType != 0)
            {
                if (mountInfoList.ContainsKey(rideType))
                {
                    MountInfo info = mountInfoList[rideType] as MountInfo;
                    info.Update(msg);
                }
            }
        }
    }
示例#4
0
    /// <summary>
    /// 獲取坐騎
    /// </summary>
    protected void S2C_GetMountListInfo(Pt _pt)
    {
        pt_ret_ride_info_e111 msg = _pt as pt_ret_ride_info_e111;

        if (msg != null)
        {
            for (int i = 0; i < msg.ride_list.Count; i++)
            {
                int id = msg.ride_list[i].ride_id;
                //Debug.Log("坐骑id : " + msg.ride_list[i].ride_id + " , 状态ride_state:" + msg.ride_list[i].ride_state + "  lev : " + msg.ride_lev);
                if (mountInfoList.ContainsKey(id))
                {
                    MountInfo info = mountInfoList[id] as MountInfo;
                    info.Update(msg.ride_list[i]);
                }
                else
                {
                    mountInfoList[id] = new MountInfo(new MountData(msg.ride_list[i], msg.ride_lev), GameCenter.mainPlayerMng.MainPlayerInfo);
                    if (OnGetNewMountUpdate != null && curMountInfo == null)
                    {
                        OnGetNewMountUpdate(mountInfoList[id] as MountInfo, ModelType.MOUNT);
                    }
                }
                if (msg.ride_list[i].ride_state > 0 && (rideType != id || state != msg.ride_list[i].ride_state))
                {
                    rideType = id;
                    state    = msg.ride_list[i].ride_state;
                    MountUpdate();
                }
            }
            if (rideType == 0 && msg.ride_list.Count > 0)//默认坐骑为最后一个
            {
                rideType = msg.ride_list[msg.ride_list.Count - 1].ride_id;
                state    = msg.ride_list[msg.ride_list.Count - 1].ride_state;
                MountUpdate();
            }
            CurLev = msg.ride_lev;
            SetRedRemind();
        }
        //if (OnMountListUpdate != null) OnMountListUpdate();
    }