public Juego2Stub() { juego = new Juego(4); Viajero1 = new ViajeroComun("123", "Juan"); Viajero2 = new ViajeroComun("124", "Ana"); Viajero3 = new ViajeroComun("125", "Pedro"); Viajero4 = new ViajeroComun("126", "Antonio"); List <Viajero> viajeros = new List <Viajero>(); viajeros.Add(Viajero1); viajeros.Add(Viajero2); viajeros.Add(Viajero3); viajeros.Add(Viajero4); Experiencia granja1 = new Granja(3); Experiencia granja2 = new Granja(1); Experiencia aguaTermal1 = new AguaTermal(2); Experiencia oceano1 = new Oceano(4); Experiencia montania1 = new Montania(3); List <Experiencia> experiencias = new List <Experiencia>(); experiencias.Add(granja1); experiencias.Add(aguaTermal1); experiencias.Add(oceano1); experiencias.Add(granja2); experiencias.Add(montania1); juego.CargarViajeros(viajeros); juego.CargarExperiencias(experiencias); Viajero1.SetPosicionActual(2, 2); juego.Camino[0].Disponibilidad += 1; juego.Camino[2].Disponibilidad -= 1; Viajero2.SetPosicionActual(2, 1); juego.Camino[0].Disponibilidad += 1; juego.Camino[2].Disponibilidad -= 1; Viajero3.SetPosicionActual(4, 1); juego.Camino[0].Disponibilidad += 1; juego.Camino[4].Disponibilidad -= 1; Viajero4.SetPosicionActual(6, 3); juego.Camino[0].Disponibilidad += 1; juego.Camino[6].Disponibilidad -= 1; Mover = new Movimiento(juego.Camino, juego.Viajeros); }
public Juego1Stub() { juego = new Juego(4); Viajero1 = new ViajeroComun("123", "Juan"); Viajero2 = new ViajeroComun("124", "Ana"); Viajero3 = new ViajeroComun("125", "Pedro"); Viajero4 = new ViajeroComun("126", "Antonio"); List <Viajero> viajeros = new List <Viajero>(); viajeros.Add(Viajero1); viajeros.Add(Viajero2); viajeros.Add(Viajero3); viajeros.Add(Viajero4); Experiencia granja1 = new Granja(3); Experiencia granja2 = new Granja(1); Experiencia aguaTermal1 = new AguaTermal(1); Experiencia aguaTermal2 = new AguaTermal(4); Experiencia oceano1 = new Oceano(4); Experiencia oceano2 = new Oceano(2); Experiencia montania1 = new Montania(3); Experiencia montania2 = new Montania(1); List <Experiencia> experiencias = new List <Experiencia>(); experiencias.Add(granja1); experiencias.Add(aguaTermal1); experiencias.Add(oceano1); experiencias.Add(granja2); experiencias.Add(montania1); experiencias.Add(oceano2); experiencias.Add(montania2); experiencias.Add(aguaTermal2); juego.CargarViajeros(viajeros); juego.CargarExperiencias(experiencias); Mover = new Movimiento(juego.Camino, juego.Viajeros); }
public void TestDisponibilidadCero() { Montania montania2; Assert.Throws <MiExcepcion>(() => montania2 = new Montania(0)); }
public void TestDisponibilidadValorNegativo() { Montania montania2; Assert.Throws <MiExcepcion>(() => montania2 = new Montania(-4)); }
public void TestDisponibilidadUno() { Montania montania2 = new Montania(4); Assert.AreEqual(4, montania2.Disponibilidad); }
public void Setup() { viajero = new ViajeroComun("123", "Juan"); montania = new Montania(1); }