/** * フレンド検索. */ private IEnumerator SearchPlayerList() { // フラグをクリア isSearchPlayer = false; // プレイヤー検索リストの作成 string[] searchList = this.SearchPlayerName.Split(' '); // フレンドの検索 MonobitNetwork.SearchPlayers(searchList); // 見つかるまで待つ while (!isSearchPlayer) { yield return(null); } }