public void NoClick() { Instantiate(NoBox); LogText.WriteLog(gm.GameName + "은(는) 신직업이 없을 것이라고 밝혔다."); MoneyPanel.Hide(true); box.OnClick(); }
void Start() { MoneyPanel.Hide(false); gm = GameManager.gm; box = GetComponent <EventBox>(); box.DisableHotkey = true; CostText.GetComponent <Text>().text = "개발 착수 (" + NewClassCost + "G)"; }
public void KeepMacro() { GameManager.gm.fame -= 1000; // 디버깅 팀의 개발자 한 명당 매크로 지속시간이 10초씩 줄어듭니다. ActivityEnd = GameManager.gm.time + 100f;// -10f * (float)Mathf.Min(10, Developer.dev.developerCount[Developer.dev.FindPostIDByName("Debugging")]); Debug.Log(ActivityEnd); Debug.Log(GameManager.gm.time); GameManager.gm.DaramDeath += MacroActivity; LogText.WriteLog("매크로가 게임에 판을 치고 있다."); MoneyPanel.Hide(true); GameManager.gm.Pause(false); Destroy(gameObject); }
public void KillMacroByMoney() { if (GameManager.gm.Money() >= 3000) { GameManager.gm.ChangeMoneyInRound(-3000); GameManager.gm.fame += 1000; LogText.WriteLog("돈을 투입해 열심히 매크로를 잡았다."); MoneyPanel.Hide(true); GameManager.gm.Pause(false); Destroy(gameObject); } else { GameManager.gm.ShowMessageBox("돈이 부족합니다."); } }
public void KillMacroByGM() { // 버그 담당 GM이 일할 곳. 수정바람. Post modifyingDeveloper = Developer.dev.FindPostByPostID(Developer.dev.FindPostIDByName("Debugging")); if (Developer.dev.UseDeveloper(modifyingDeveloper)) { LogText.WriteLog("버그GM을 투입해 열심히 매크로를 잡는중...(10초 소요)"); Instantiate(MacroWork).GetComponent <MacroWork>().modifyingDeveloper = modifyingDeveloper; MoneyPanel.Hide(true); GameManager.gm.Pause(false); Destroy(gameObject); } else { GameManager.gm.ShowMessageBox("버그GM이 부족합니다."); } }
public void YesClick() { if (gm.Money() >= NewClassCost) { gm.ChangeMoneyInRound(-NewClassCost); NewClassCost += 5000; Instantiate(YesBox); MoneyPanel.Hide(true); gm.FameChange += FameUp_NewClass1; gm.FameChange -= gm.FameBug; gm.RoundStartEvent += NewClassCreated; LogText.WriteLog("개발팀이 신직업 개발에 착수했다!!"); LogText.WriteLog("신직업이 나온다는 소식만으로 게임의 인기가 상승하고 있다."); UserChat.CreateChat("신직업 빨리 나오게 해주세요 ㅠㅠ", 3); box.OnClick(); } else { LogText.WriteLog("돈이 부족합니다."); } }
void Start() { GetComponent <EventBox>().DisableHotkey = true; MoneyPanel.Hide(false); }