static public void start() { while ((!playerInitializer())) { ; } board = new Model.Board(); render = new View.Render(); makeTurn = new Controller.MakeTurn(); render.show(board.getCells()); bool isWhite = false; int[,] values = new int[2, 2]; bool falseMove = false; validator = new Controller.Validator(); while (true) { isWhite = !isWhite; falseMove = !falseMove; //Отрисовка имени игрока под доской if (isWhite) { render.writeCurrentUserLine(player1); } else { render.writeCurrentUserLine(player2); } //Пока не будет введен корректный ход while (falseMove) { //Проверка символьной правильности введенного хода values = makeTurn.moveChecker(isWhite); // if (validator.check(board.getCells(), ref values, isWhite)) { falseMove = false; } } board.setCells(values); render.show(board.getCells()); } }