public void BtnConfirm() { //essa função é chamada quando, após o jogador selecionar alguma parte, o jogador pressionar o botão confirmar //se é pra parar, sai if (GameController.instance.stop) { return; } //se a escolha do jogador for a certa if (choice == rightChoice) { //desativa o painel atual panels[currentPanel].ShowPanel(false); //incrementa o contador do painel atual para passar para o próximo currentPanel++; //se o contador já é igual ao máximo de paineis que existem, quer dizer que finalizou todos if (currentPanel >= panels.Length) { //esconde todos os paineis HideAllPanels(); //avisa ao controle do mini game que foi finalizado miniGameMaturacao.FinishedMiniGame(); } else //se ainda existem paineis a serem mostrados { //mostra o novo painel ShowPanelID(currentPanel); } } else //se o jogador escolheu errado { //mostra o game over GameController.instance.interfaceScript.gameOverMenu.ShowGameOverMenu(); } }